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我正在将 webgl 与 javascript 结合使用。有没有办法在没有抗锯齿的情况下进行渲染?我需要每个像素都是纯色。
我目前的片段着色器非常简单:
precision mediump float;
varying highp vec3 lighting;
void main(void)
{
gl_FragColor = vec4(lighting, 1.0);
}
更新
根据@Moormanly 的回答,我通过在 getContext 中设置抗锯齿属性实现了以下效果:
默认别名:
抗锯齿 = 假:
最佳答案
You can set attributes when creating a context using the ( optional ) second parameter of the getContext method.
Code:
var context = canvas.getContext('webgl', {antialias: false});
Check out chapter 5.2 of the WebGL specification for more information.
关于WebGL 渲染抗锯齿,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57438203/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!