- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
为什么
我正在尝试从条形码扫描仪获取输入到我的(可视)应用程序。即使应用程序失去焦点,我也想忽略来自其他设备的输入并获取输入。我在 SO 和其他地方找到了推荐的 RawInput API 来实现这一点。
我专注于 GetRawInputBuffer()读取输入,因为我期望每秒扫描约 2 次,每次扫描触发约 700 个事件(按下/向上键)(假设扫描仪充当键盘)。该文档提到使用 GetRawInputBuffer() “用于可以产生大量原始输入的设备”。我不知道以上是否真的符合条件...
问题
我已经成功接收到输入数据 - 但我肯定做错了什么(可能根本上......),因为我无法找到获得一致结果的好方法。原始数据似乎很快就会“消失”,而且我经常得不到任何数据。关于 GetRawInputBuffer() 在 SO 上存在类似的现有问题,但到目前为止它们只得到了我......一些注意事项:
(编辑)问题
我应该如何/何时(正确地)在可视化应用程序中调用 GetRawInputBuffer() 以获得一致的结果,这意味着例如所有 自上次通话以来的关键事件?或者:事件如何/为什么在调用之间被“丢弃”,我该如何防止它?
代码
下面的代码是一个 64 位控制台应用程序,展示了我迄今为止尝试过的 3 种方法及其问题(如主要 begin-end.-block 的代码注释中所述的取消注释/注释掉方法)。
program readrawbuffer;
{$APPTYPE CONSOLE}
{$R *.res}
uses
WinAPI.Windows,
WinAPI.Messages,
System.Classes,
System.SysUtils,
URawInput in '..\URawInput.pas'; // from: https://github.com/lhengen/RawInput
type
TGetInput = class
strict private
fRawInputStructureSize: UINT;
fRawInputHeaderSize: UINT;
fRawInputBufferSize: Cardinal;
fRawInputDevice: RAWINPUTDEVICE;
fRawInputBuffer: PRAWINPUT;
procedure RawInputWndProc(var aMsg: TMessage);
public
fRawInputWindowHnd: HWND;
function ReadInputBuffer(): String;
constructor Create();
destructor Destroy(); override;
end;
constructor TGetInput.Create();
begin
inherited;
fRawInputStructureSize := SizeOf(RAWINPUT);
fRawInputHeaderSize := SizeOf(RAWINPUTHEADER);
// create buffer
fRawInputBufferSize := 40 * 16;
GetMem(fRawInputBuffer, fRawInputBufferSize);
// create handle and register for raw (keyboard) input
fRawInputWindowHnd := AllocateHWnd(RawInputWndProc);
fRawInputDevice.usUsagePage := $1;
fRawInputDevice.usUsage := $6;
fRawInputDevice.dwFlags := RIDEV_INPUTSINK;
fRawInputDevice.hwndTarget := fRawInputWindowHnd;
if RegisterRawInputDevices(@fRawInputDevice, 1, SizeOf(RAWINPUTDEVICE)) then
WriteLn('device(s) registered; start typing...')
else
WriteLn('error registering device(s): ' + GetLastError().ToString());
end;
destructor TGetInput.Destroy();
begin
if Assigned(fRawInputBuffer) then
FreeMem(fRawInputBuffer);
DeallocateHWnd(fRawInputWindowHnd);
inherited;
end;
function TGetInput.ReadInputBuffer(): String;
var
pcbSize, pcbSizeT: UINT;
numberOfStructs: UINT;
pRI: PRAWINPUT;
begin
Result := String.Empty;
pcbSize := 0;
pcbSizeT := 0;
numberOfStructs := GetRawInputBuffer(nil, pcbSize, fRawInputHeaderSize);
if (numberOfStructs = 0) then
begin
// learn.microsoft.com says for 'nil'-call: "minimum required buffer, in bytes, is returned in *pcbSize"
// though probably redundant, I guess it can't hurt to check:
if (fRawInputBufferSize < pcbSize) then
begin
fRawInputBufferSize := pcbSize * 16;
ReallocMem(fRawInputBuffer, fRawInputBufferSize);
end;
repeat
pcbSizeT := fRawInputBufferSize;
numberOfStructs := GetRawInputBuffer(fRawInputBuffer, pcbSizeT, fRawInputHeaderSize);
if ((numberOfStructs > 0) and (numberOfStructs < 900000)) then
begin
{$POINTERMATH ON}
pRI := fRawInputBuffer;
for var i := 0 to (numberOfStructs - 1) do
begin
if (pRI.keyboard.Flags = RI_KEY_MAKE) then
Result := Result + pRI.keyboard.VKey.ToHexString() + #32;
pRI := NEXTRAWINPUTBLOCK(pRI);
end;
{$POINTERMATH OFF}
// DefRawInputProc(); // doesn't do anything? http://blog.airesoft.co.uk/2014/04/defrawinputproc-rastinating-away/
end
else
Break;
until False;
end
end;
procedure TGetInput.RawInputWndProc(var aMsg: TMessage);
begin
// comment-out case block for Sleep() approach; leave last DefWindowProc() line
// leave case block for GetMessage() / PeekMessage() -approaches; comment-out last DefWindowProc() line
// case aMsg.Msg of
// WM_INPUT:
// begin
// Write(ReadInputBuffer(), '-');
// aMsg.Result := 0;
// end
// else
// aMsg.Result := DefWindowProc(fRawInputWindowHnd, aMsg.Msg, aMsg.WParam, aMsg.LParam);
// end;
// comment-out for GetMessage() / PeekMessage() -approaches
aMsg.Result := DefWindowProc(fRawInputWindowHnd, aMsg.Msg, aMsg.WParam, aMsg.LParam);
end;
var
getInput: TGetInput;
lpMsg: tagMSG;
begin
getInput := TGetInput.Create();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// approach #1: Sleep()
// >> comment-out other aproaches; comment-out case block in RawInputWndProc(), leave last DefWindowProc() line
repeat
WriteLn('sleeping, type now...');
Sleep(3000);
WriteLn('VKeys read: ', getInput.ReadInputBuffer());
until False;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// approach #2: GetMessage()
// >> comment-out other approaches; comment-out last DefWindowProc() line in RawInputWndProc(), leave case block
// repeat
// // learn.microsoft.com: "Use WM_INPUT here and in wMsgFilterMax to specify only the WM_INPUT messages."
// if GetMessage(lpMsg, getInput.fRawInputWindowHnd, WM_INPUT, WM_INPUT) then
// DispatchMessage(lpMsg);
// until False;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// approach #3: PeekMessage()
// >> comment-out other approaches; comment-out last DefWindowProc() line in RawInputWndProc(), leave case block
// repeat
// if PeekMessage(lpMsg, getInput.fRawInputWindowHnd, WM_INPUT, WM_INPUT, PM_NOREMOVE) then
// DispatchMessage(lpMsg);
//
// if PeekMessage(lpMsg, 0, 0, 0, PM_REMOVE) then
// DispatchMessage(lpMsg);
// until False;
getInput.Free();
end.
最佳答案
我根据下面评论中的交流修改了这个“答案”并进行了测试。它不一定能回答我的问题,但代表了我目前的理解水平,并概述了我最终采用的方法(到目前为止似乎有效)
GetRawInputData()
或 GetRawInputBuffer()
CreateWindowEx(0, PChar('Message'), nil, 0, 0, 0, 0, 0, HWND_MESSAGE, 0, 0, nil);
目前对我来说效果很好GetRawInputData()
的区别似乎是 Windows 将“排队”WM_INPUT 消息,而 GetRawInputBuffer()
获取和删除(从队列中)一次发送多条消息。而且我认为唯一的优势是与必须“单独处理每个 WM_INPUT 消息”相比,这种方式可以更快地“接收”输入(更高的吞吐量)。GetRawInputBuffer()
似乎可以正常工作,最重要的是消息 except WM_INPUT 通过常规方式处理 - 然后是 GetRawInputBuffer( )
被定期调用,它处理排队的 WM_INPUT 消息。我采取的任何以某种方式“查看”WM_INPUT 消息的方法最终都会导致我从 GetRawInputBuffer()
下面是我的消息循环,主要是受 this SO answer 启发并在单独的线程中运行
repeat
TThread.Sleep(10);
while True do
begin
if (Not PeekMessage(lpMsg, 0, 0, WM_INPUT - 1, PM_NOYIELD or PM_REMOVE)) then System.Break;
DefWindowProc(lpMsg.hwnd, lpMsg.message, lpMsg.wParam, lpMsg.lParam);
end;
while True do
begin
if (Not PeekMessage(lpMsg, 0, WM_INPUT + 1, High(Cardinal), PM_NOYIELD or PM_REMOVE)) then System.Break;
DefWindowProc(lpMsg.hwnd, lpMsg.message, lpMsg.wParam, lpMsg.lParam);
end;
ReadRawInputBuffer(); // shown below; essentially reads out all queued-up input
until SomeCondition;
读取缓冲区(主要受 learn.microsoft.com 上的示例代码启发):
procedure ReadInputBuffer();
var
// ...
begin
// this returns the minimum required buffer size in ```pcbSize```
numberOfStructs := GetRawInputBuffer(nil, pcbSize, rawInputHeaderSize);
if (numberOfStructs = 0) then
begin
// read out all queued-up data
repeat
// ... allocate pBuffer as needed
numberOfStructs := GetRawInputBuffer(pBuffer, pcbSize, rawInputHeaderSize);
if ((numberOfStructs > 0) and (numberOfStructs < 900000)) then
// do something with pBuffer / its data
// I use a TThreadedQueue<T>; the items/data is worked off outside this thread
else
System.Break;
until False;
end
end;
(在超过 10 分钟的测试中,阅读 > 700'000 个关键事件似乎并没有让我失去一个(如果我的数字没有说谎的话)。使用 TStopWatch
和在消息循环开始时开始/停止(在 TThread.Sleep(10)
之后)并在耗尽输入队列后在结束时停止,在一次测试中在 15 秒内读取大约 12k 个事件(这是接近每秒 800 个事件),最慢的运行测量... 0 毫秒。)
关于delphi - 原始输入 WinAPI : GetRawInputBuffer() and message handling,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59809804/
我想使用foreach 来等待线程终止。但是,出现以下错误,没有实现。请告诉我。 cannot move out of `*handle` which is behind a shared refer
如果在TypoScript中未配置给定的typeNum,则TYPO3将抛出Exception/CMS/1294587217。 背景:从另一个系统迁移到TYPO3后,我们遇到了许多此类异常,因为在那里使
我需要一个带有 2 个 handle 的 slider ,一个可拖动,另一个固定。我正在使用 Jquery UI slider 。这是我到目前为止尝试过的:http://jsfiddle.net/8K
给定文件的HANDLE(例如C:\\FolderA\\file.txt),我想要一个函数,该函数会将HANDLE返回到包含的目录(在前面的示例中,它将是C:\\FolderA的HANDLE)。例如:
我想通过Automic在Unix中检查文件。如果该文件不存在,则应切换主机并检查文件是否存在。 问题是,我现在不执行错误处理。 每当脚本对象正在处理并且找不到文件时,skript都会中止。我在skri
鉴于: fruitid('Apple', 'Granny Smith', 1). fruitid('Apple', 'Cox', 2). fruitid('Pear', 'Bartlett', 3).
我有一个基于Spring的Wicket应用程序。 有一个池化的数据源bean。 现在,当MySQL死了时,我得到了带有堆栈跟踪的默认Wicket错误页面。 我想处理这种情况,只允许某些页面完全显示(静
我希望能够一次查询多个句柄,其中表格具有相同的格式,例如: 句柄:8000,8001,8003表:foo 想要做这样的事情: x:hopen `8000`8001`8003 x select from
我对在Swift 3中引发自定义异常有些困惑。 在C++中,我可以执行此操作以立即停止方法中的进程,抛出错误并进行处理,而无需进一步进行操作。 void foo() { try {
我一直在阅读MSDN开发人员COM指南。但是this page上的代码令人困惑。在此处复制: The following code sample shows the recommended way o
我有一个计划的批处理文件每天都会启动的过程。如果有错误,我需要内置错误处理才能重启进程。所有这些在大多数情况下都有效,但是我每个月都会收到一次超时错误,所以这是不可避免的。该进程不会将错误级别输出到b
我正在尝试从 chartlyrics API 获取歌词。我编写了一个可以运行但不能在循环内运行的 R 函数。我的脚本是: library(httr) library(RCurl) library(XM
在libuv事件循环中调用prepare handle callback和check handle callback的原因是什么? 最佳答案 I/O 操作发生在这两者之间,因此您可能希望在阻塞 I/O
我正在尝试在 R 中安装 BTYplus 包。 devtools::install_github("mplatzer/BTYDplus", dependencies=TRUE) library(BTY
我有一个Arduino,可以使用pySerialTransfer库通过串行与Mac正常通信,并且可以运行数小时。然后是某种形式的串行中断-尽管一夜间发生时我一直无法确定原因,但只要从笔记本电脑上拔下A
我是hooks和async/await的新手。我正在尝试处理Axios调用中的错误,并且不确定如何使用then/catch或try/catch处理我的API调用中的错误。 在基于类的React中,我将
我正在尝试向脚本中添加一些内容,以便让我知道我复制的文件是否已被完全复制。 基本上,我要压缩一堆文件,然后将它们发送到网络上的映射驱动器。然后,一旦文件被成功复制,我将脚本删除原始位置的文件。该脚本可
我有一个圆形 slider ,其中绘制了一条贝塞尔弧,一个圆弧在 slider 的起点和终点有两个 handle ,圆弧是在圆形 slider 中绘制的。 借助开始和结束 handle ,我可以沿着圆
删除 NULL 指针是安全的。 int* p = NULL; delete p; // ok, secure 句柄是什么? HANDLE h = NULL; CloseHandle(h
如果您没有在 dojo.connect 期间返回的“句柄”,您如何删除 dojo 连接事件? 我的示例涉及将一组事件动态分配给一组对象。 (为简单起见,事件是 onclick 和 ondblclick
我是一名优秀的程序员,十分优秀!