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我找到了解决方案 ( https://itnext.io/converting-pytorch-float-tensor-to-android-rgba-bitmap-with-kotlin-ffd4602a16b6 ),但是当我尝试以这种方式转换时,我发现 inputTensor.dataAsFloatArray
的大小超过了 bitmap.width*bitmap.height
。如何将张量转换为 float 组,或者是否有任何其他可能的方法将 pytorch 张量转换为位图?
val inputTensor = TensorImageUtils.bitmapToFloat32Tensor(
bitmap,
TensorImageUtils.TORCHVISION_NORM_MEAN_RGB, TensorImageUtils.TORCHVISION_NORM_STD_RGB
)
// Float array size is 196608 when width and height are 256x256 = 65536
val res = floatArrayToGrayscaleBitmap(inputTensor.dataAsFloatArray, bitmap.width, bitmap.height)
fun floatArrayToGrayscaleBitmap (
floatArray: FloatArray,
width: Int,
height: Int,
alpha :Byte = (255).toByte(),
reverseScale :Boolean = false
) : Bitmap {
// Create empty bitmap in RGBA format (even though it says ARGB but channels are RGBA)
val bmp = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val byteBuffer = ByteBuffer.allocate(width*height*4)
Log.d("App", floatArray.size.toString() + " " + (width * height * 4).toString())
// mapping smallest value to 0 and largest value to 255
val maxValue = floatArray.max() ?: 1.0f
val minValue = floatArray.min() ?: 0.0f
val delta = maxValue-minValue
var tempValue :Byte
// Define if float min..max will be mapped to 0..255 or 255..0
val conversion = when(reverseScale) {
false -> { v: Float -> ((v-minValue)/delta*255).toByte() }
true -> { v: Float -> (255-(v-minValue)/delta*255).toByte() }
}
// copy each value from float array to RGB channels and set alpha channel
floatArray.forEachIndexed { i, value ->
tempValue = conversion(value)
byteBuffer.put(4*i, tempValue)
byteBuffer.put(4*i+1, tempValue)
byteBuffer.put(4*i+2, tempValue)
byteBuffer.put(4*i+3, alpha)
}
bmp.copyPixelsFromBuffer(byteBuffer)
return bmp
}
最佳答案
没有一个答案能够产生我想要的输出,所以这就是我想出的 - 它基本上只是 TensorImageUtils.bitmapToFloat32Tensor()
中发生的事情的逆向工程版本。
请注意,仅当您在 TensorImageUtils.bitmapToFloat32Tensor()
中使用 MemoryFormat.CONTIGUOUS
(默认)时,此函数才有效。
fun tensor2Bitmap(input: FloatArray, width: Int, height: Int, normMeanRGB: FloatArray, normStdRGB: FloatArray): Bitmap? {
val pixelsCount = height * width
val pixels = IntArray(pixelsCount)
val output = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val conversion = { v: Float -> ((v.coerceIn(0.0f, 1.0f))*255.0f).roundToInt()}
val offset_g = pixelsCount
val offset_b = 2 * pixelsCount
for (i in 0 until pixelsCount) {
val r = conversion(input[i] * normStdRGB[0] + normMeanRGB[0])
val g = conversion(input[i + offset_g] * normStdRGB[1] + normMeanRGB[1])
val b = conversion(input[i + offset_b] * normStdRGB[2] + normMeanRGB[2])
pixels[i] = 255 shl 24 or (r.toInt() and 0xff shl 16) or (g.toInt() and 0xff shl 8) or (b.toInt() and 0xff)
}
output.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height)
return output
}
示例用法如下:
tensor2Bitmap(outputTensor.dataAsFloatArray, bitmap.width, bitmap.height, TensorImageUtils.TORCHVISION_NORM_MEAN_RGB, TensorImageUtils.TORCHVISION_NORM_STD_RGB)
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