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lua - Hammerspoon 窗口管理在辅助监视器上无法按预期工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 06:19:45 26 4
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我是 Lua 和 hammerspoon 的新手,我一辈子都弄不明白为什么下面的代码在我的主屏幕上运行良好,但在我的辅助显示器上循环切换位置却不起作用。在辅助显示器上点击窗口上的快捷方式可启用第一个位置,但第二次按下则无任何作用。

阅读文档,hs.screen.mainScreen() 启用当前聚焦的屏幕,所以它应该工作?

顺便说一句......辅助显示器实际上与运行 PBP 的主显示器在物理上是同一台显示器(否则显卡无法处理分辨率)

我只在下面发布了我认为相关的代码:

local rightScreen = hs.screen.primaryScreen(0x600003f98880)
local leftScreen = rightScreen:toWest()

function bindKey(key, fn)
hs.hotkey.bind({"cmd", "ctrl","alt"}, key, fn)
end

grid = {
{key="q", units={positions.leftthird, positions.left50, positions.left66}},
{key="w", units={positions.middlethird}},
{key="e", units={positions.rightthird}},
{key="r", units={positions.left50, positions.lower50Left50, positions.upper50Left50, positions.upper50, positions.lower50}}, -- virker IKKE på sekundære skærm
{key="t", units={positions.right50, positions.lower50Right50, positions.upper50Right50, positions.upper50, positions.lower50}}, -- virker IKKE på sekundære skærm

}

hs.fnutils.each(grid, function(entry)
bindKey(entry.key, function()
local units = entry.units
local screen = hs.screen.mainScreen()
local window = hs.window.focusedWindow()
local windowGeo = window:frame()

local index = 0
hs.fnutils.find(units, function(unit)
index = index + 1

local geo = hs.geometry.new(unit):fromUnitRect(screen:frame()):floor()
return windowGeo:equals(geo)
end)
if index == #units then index = 0 end

window:moveToUnit(units[index + 1])
end)
end)

最佳答案

我能做的就是发布我自己的代码,用于我 3 多年前编写的类似目的,从那时起它在内部和外部监视器上一直运行良好。如您所见,我使用的是 win:setFrame 而不是 :moveToUnit。抱歉,我无法帮助调试您的问题,但我已经忘记了 Lua 和 Hammerspoon...希望对您有所帮助

function coords ()
return hs.window.focusedWindow(), hs.window.focusedWindow():frame(),
hs.window.focusedWindow():screen(), hs.window.focusedWindow():screen():frame()
end


hs.hotkey.bind({"cmd", "alt", "ctrl"}, "left", function()

local win, wf, scr, sf = coords()

if wf.x <= sf.x and wf.w <= math.floor(sf.w/3) then
wf.x = sf.x
wf.w = math.floor(sf.w/4)
elseif wf.x <= sf.x and wf.w <= math.floor(sf.w/2) then
wf.x = sf.x
wf.w = math.floor(sf.w/3)
else
wf.x = sf.x
wf.w = math.floor(sf.w/2)
end
wf.y=sf.y
wf.h=sf.h
win:setFrame(wf, 0)
end)


hs.hotkey.bind({"cmd", "alt", "ctrl"}, "right", function()

local win, wf, scr, sf = coords()

if wf.x >= math.floor(sf.x + sf.w/3) and wf.w <= math.floor(sf.w/3) then
wf.w = sf.w/4
wf.x = math.floor(sf.x + 3 * sf.w/4)
elseif wf.x >= math.floor(sf.x + sf.w/2) and wf.w <= math.floor(sf.w/2) then
wf.w = sf.w/3
wf.x = math.floor(sf.x + 2 * sf.w/3)
else
wf.w = sf.w/2
wf.x = math.floor(sf.x + sf.w/2)
end
wf.y=sf.y
wf.h=sf.h
win:setFrame(wf, 0)
end)


hs.hotkey.bind({"cmd", "alt", "ctrl"}, "up", function()

local win, wf, scr, sf = coords()

win:setFrame(sf, 0)
end)

hs.hotkey.bind({"cmd", "alt", "ctrl"}, "down", function()

local win, wf, scr, sf = coords()

if wf.x ~= math.floor(sf.x + sf.w/3) and wf.w ~= math.floor(sf.w/3) then
wf.w = math.floor(sf.w/3)
wf.x = math.floor(sf.x + sf.w/3)
else
wf.w = sf.w/2
wf.x = math.floor(sf.x + sf.w/4)
end
wf.y=sf.y
wf.h=sf.h

win:setFrame(wf, 0)
end)

关于lua - Hammerspoon 窗口管理在辅助监视器上无法按预期工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60728601/

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