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Flutter,如何在没有按钮触发的情况下自动制作动画

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 06:12:52 25 4
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我有一些无限改变背景颜色的动画代码

但问题是我想在没有按钮触发器的情况下执行此操作

我希望它在第一次(第一次加载时)自动化

下面是代码

我很困,谁能帮帮我

目的是在没有触发器的情况下制作动画,它会自动运行改变背景的动画

import 'package:flutter/material.dart';

class ScreenTime extends StatefulWidget {
@override
_ScreenTimeState createState() => _ScreenTimeState();
}

class _ScreenTimeState extends State<ScreenTime> {
List<Color> colorList = [
Colors.red,
Colors.blue,
Colors.green,
Colors.yellow
];
List<Alignment> alignmentList = [
Alignment.bottomLeft,
Alignment.bottomRight,
Alignment.topRight,
Alignment.topLeft,
];
int index = 0;
Color bottomColor = Colors.black54;
Color topColor = Colors.white10;
Alignment begin = Alignment.bottomLeft;
Alignment end = Alignment.topRight;


@override
Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(
body: Stack(
children: [
AnimatedContainer(
duration: Duration(seconds: 2),
onEnd: () {
setState(() {
index = index + 1;
// animate the color
bottomColor = colorList[index % colorList.length];
topColor = colorList[(index + 1) % colorList.length];

//// animate the alignment
// begin = alignmentList[index % alignmentList.length];
// end = alignmentList[(index + 2) % alignmentList.length];
});
},
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
begin: begin, end: end, colors: [bottomColor, topColor])),
),
Positioned.fill(
child: IconButton(
icon: Icon(Icons.play_arrow),
onPressed: () {
setState(() {
bottomColor = Colors.blue;
});
},
),
)
],
));
}
}

最佳答案

在修复问题的同时尽可能多地保留你原来的实现,做

WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => setState(() {bottomColor = Colors.blue;}));

in initState 不会造成问题。这只要在 initState 中完成即可。在 build 中调用它会导致不需要的额外无限循环。

但是,使用 AnimationControllerrepeat 上几乎肯定会是一个更清晰的实现。

关于Flutter,如何在没有按钮触发的情况下自动制作动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63531988/

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