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我正在研究自定义分配器。到目前为止,我已经尝试使用简单的容器:std::list、std::vector、std::basic_string 等...
我的自定义分配器是一个静态缓冲区分配器,它的实现很简单:
#include <memory>
template <typename T>
class StaticBufferAlloc : std::allocator<T>
{
private:
T *memory_ptr;
std::size_t memory_size;
public:
typedef std::size_t size_type;
typedef T *pointer;
typedef T value_type;
StaticBufferAlloc(T *memory_ptr, size_type memory_size) : memory_ptr(memory_ptr), memory_size(memory_size) {}
StaticBufferAlloc(const StaticBufferAlloc &other) throw() : memory_ptr(other.memory_ptr), memory_size(other.memory_size){};
pointer allocate(size_type n, const void *hint = 0) { return memory_ptr; } // when allocate return the buffer
void deallocate(T *ptr, size_type n) {} // empty cause the deallocation is buffer creator's responsability
size_type max_size() const { return memory_size; }
};
我正在以这种方式使用它:
using inner = std::vector<int, StaticBufferAlloc<int>>;
int buffer[201];
auto alloc1 = StaticBufferAlloc<int>(&buffer[100], 50);
inner v1(0, alloc1);
assert(v1.size() == 0);
const int N = 10;
// insert 10 integers
for (size_t i = 0; i < N; i++) {
v1.push_back(i);
}
assert(v1.size() == N);
到目前为止一切都很好,当我增加 N 超过它抛出的最大缓冲区大小时,这是预期的。
现在,我正在尝试使用嵌套容器。简而言之,我试图拥有一个 vector (矩阵)的 vector ,其中父 vector 及其所有底层元素(即 vector ,即容器)共享相同的静态缓冲区进行分配。看起来像 scoped_allocator可以解决我的问题。
using inner = std::vector<int, StaticBufferAlloc<int>>;
using outer = std::vector<inner, std::scoped_allocator_adaptor<StaticBufferAlloc<inner>>>;
int buffer[201];
auto alloc1 = StaticBufferAlloc<int>(&buffer[100], 50);
auto alloc2 = StaticBufferAlloc<int>(&buffer[150], 50);
inner v1(0, alloc1);
inner v2(0, alloc2);
assert(v1.size() == 0);
assert(v2.size() == 0);
const int N = 10;
// insert 10 integers
for (size_t i = 0; i < N; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i);
}
assert(v1.size() == N);
assert(v2.size() == N);
outer v // <- how to construct this vector with the outer buffer?
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
...
我的问题是如何使用其静态缓冲区在其构造函数调用中初始化外部 vector ?
最佳答案
在 C++11/C++14 中创建作用域分配器有点挑战性。所以我选择了 C++17 中引入的一个非常现代的解决方案。我没有实现分配器,而是使用了 polymorphic_allocator .多态分配器是作用域分配器,标准容器会自动将分配器传递给子对象。
基本上,这个想法是使用多态分配器并用 monotonic_buffer_resource 注入(inject)它. monotonic_buffer_resource 可以用 memory resource 初始化.
编写自定义内存资源非常简单:
class custom_resource : public std::pmr::memory_resource
{
public:
explicit custom_resource(std::pmr::memory_resource *up = std::pmr::get_default_resource())
: _upstream{up}
{
}
void *do_allocate(size_t bytes, size_t alignment) override
{
return _upstream; //do nothing, don't grow just return ptr
}
void do_deallocate(void *ptr, size_t bytes, size_t alignment) override
{
//do nothing, don't deallocate
}
bool do_is_equal(const std::pmr::memory_resource &other) const noexcept override
{
return this == &other;
}
private:
std::pmr::memory_resource *_upstream;
};
使用起来更简单:
std::byte buffer[512];
custom_resource resource;
std::pmr::monotonic_buffer_resource pool{std::data(buffer), std::size(buffer), &resource};
std::pmr::vector<std::pmr::vector<int>> outer(&pool)
重要的是要注意 std::pmr::vector<T>
只是std::vector<T, polymorphic_allocator>
.
有用的资源:
std::pmr 很酷,但它需要现代版本的 gcc 才能运行 (9+)。幸运的是,Reddit 上到处都是善良的陌生人。可以找到 C++14 解决方案 here .
关于c++ - 嵌套容器的自定义分配器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66228155/
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