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我想创建一个 portal-like effect使用 Bevy . Unity 似乎有一个 render texture实现这一目标。
有没有办法在 Bevy 中做同样的事情?如果没有, future 是否有支持它的计划?
最佳答案
Bevy 0.8 的 Camera Driven Rendering 使这变得非常容易
您只需将图像渲染目标分配给相机:
camera.target = RenderTarget::Image(image_handle);
完整示例见官方render to texture example .
关于rendering - 有没有办法在 Bevy 中创建 "render texture"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66519918/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!