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rust - 当任何任务正在运行时,如何阻止异步程序终止?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 06:02:12 25 4
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假设我有这样的东西,

async fn do_update() {
// here we store it.
let task = task::spawn(async {
let duration = Duration::from_millis(10);
let mut stream = tokio::time::interval(duration);
stream.tick().await;
loop {
println!("Foo");
stream.tick().await;
}
});
// and here we await it.
task.await;
}

如果我调用它,比如 do_update().await 循环将永远运行。这就是我想要的。但我不希望它成为唯一运行的东西。我只希望它在任务解决之前阻止终止。

我想要一个事件每 5 秒运行一次而不阻塞程序的其余部分。如果我把它放在程序的末尾,它完全按我的意愿工作。似乎这曾经是通过 shutdown_on_idle 完成的,但出于同样的原因,现在提供的解决方案对我无效 as this comment ,

I cannot implement it like that because I spawn inside of another task.

在任务产生任务的系统中,我如何确定可执行文件仅在没有更多任务运行时才关闭?

最佳答案

我认为您正在寻找结构化并发,特别是全局隐式范围。可悲的是,nobody could find a good solution , 因此暂时放弃了这方面的工作。

与此同时,这里有一个可能的解决方法。调用 spawn_keep_alive 而不是 tokio::spawn 来执行任何应该使程序保持事件状态的任务:

Playground

use parking_lot::Mutex;
use std::{
future::Future,
sync::atomic::{AtomicU32, Ordering},
time::Duration,
};
use tokio::{sync::oneshot, task::JoinHandle};

static KEEPALIVE_COUNT: AtomicU32 = AtomicU32::new(0);
static KEEPALIVE_SENDER: Mutex<Option<oneshot::Sender<()>>> = parking_lot::const_mutex(None);

pub fn spawn_keep_alive<T>(task: T) -> JoinHandle<T::Output>
where
T: Future + Send + 'static,
T::Output: Send + 'static,
{
KEEPALIVE_COUNT.fetch_add(1, Ordering::Relaxed);
tokio::spawn(async {
let result = task.await;
if KEEPALIVE_COUNT.fetch_sub(1, Ordering::Relaxed) == 1 {
let sender = KEEPALIVE_SENDER.try_lock().unwrap().take().unwrap();
sender.send(()).unwrap();
}
result
})
}

async fn do_update() {
let mut stream = tokio::time::interval(Duration::from_millis(100));
stream.tick().await;
for _ in 0..10 {
println!("Foo");
stream.tick().await;
}
spawn_keep_alive(async {
tokio::time::sleep(Duration::from_millis(1000)).await;
println!("I'm aliveeee!");
});
spawn_keep_alive(async {
tokio::time::sleep(Duration::from_millis(2000)).await;
println!("Don't forget about me!");
});
}

#[tokio::main]
async fn main() {
let (send, recv) = oneshot::channel();
*KEEPALIVE_SENDER.try_lock().unwrap() = Some(send);
spawn_keep_alive(do_update());
// Wait for all keep-alive tasks to finish
recv.await.unwrap();
}

(KEEPALIVE_SENDER 可能更有效,但它只使用了两次)。

关于rust - 当任何任务正在运行时,如何阻止异步程序终止?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66995937/

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