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android - 有没有办法向 View 添加发光效果,例如按钮或 ImageView ?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 05:57:57 24 4
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例如这个按钮:

enter image description here

我想让他像这样发光:

enter image description here

如何在不使用外部库按钮的情况下执行此操作?
另外,我真的很想知道如何在 ImageView 上执行此操作。我所能找到的只是使用库中的外部按钮和 ImageView ,这不适合我的情况。

非常感谢!

按钮 XML 代码:

<com.google.android.material.button.MaterialButton
android:id="@+id/btAddMyCard"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/add_another_my_card"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="24dp"
android:layout_below="@id/topAppBar"
style="@style/Widget.App.Button.OutlinedButton" />

最佳答案

虽然新的 Material 小部件非常实用,但它们是锁定的,因此很难以非规定的方式自定义它们。我可以向您展示一种方法来完成您的需求。

我使用前景绘制了一个由两个圆角矩形合成的圆角矩形:一个未模糊的矩形和一个使用 BlurMaskFilter 的模糊矩形。 .我让按钮绘制一个指定的透明圆角矩形,因此它什么都不显示,但我使用笔画宽度来绘制圆角矩形,尽管这个值确实应该在自定义 View 的自定义属性中指定。

您可能需要根据自己的情况进行一些调整。

enter image description here

如果你真的看不到辉光,这里是放大图:

enter image description here

这张图片是根据 MaterialButton 的自定义 View 生成的。

class MyMaterialGlowButton @JvmOverloads constructor(
context: Context, attrs: AttributeSet? = null
) : MaterialButton(context, attrs) {
private val mPaddedRect = RectF()
private val mBlurRadius = strokeWidth.toFloat() * BLUR_RADIUS_FACTOR

private val mLinePaint = Paint().apply {
isAntiAlias = true
strokeWidth = this@MyMaterialGlowButton.strokeWidth.toFloat()
style = Paint.Style.STROKE
color = ROUNDED_RECT_COLOR
}

private val mBlurPaint = Paint().apply {
isAntiAlias = true
strokeWidth = this@MyMaterialGlowButton.strokeWidth.toFloat()
style = Paint.Style.STROKE
color = ROUNDED_RECT_COLOR
maskFilter = BlurMaskFilter(mBlurRadius, BlurMaskFilter.Blur.NORMAL)
}

override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)
val halfStrokeWidth = strokeWidth.toFloat() / 2f
mPaddedRect.left = halfStrokeWidth + mBlurRadius
mPaddedRect.top = halfStrokeWidth + mBlurRadius
mPaddedRect.right = w.toFloat() - halfStrokeWidth - mBlurRadius
mPaddedRect.bottom = h.toFloat() - halfStrokeWidth - mBlurRadius
}

override fun onDrawForeground(canvas: Canvas?) {
super.onDrawForeground(canvas)
val corners = cornerRadius.toFloat()
canvas?.drawRoundRect(mPaddedRect, corners, corners, mBlurPaint)
canvas?.drawRoundRect(mPaddedRect, corners, corners, mLinePaint)
}

private companion object {
const val ROUNDED_RECT_COLOR = 0xFF2b86e6.toInt()
const val BLUR_RADIUS_FACTOR = 1.0f
}
}

使用的 XML:

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout 
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">

<com.example.blurredline.MyMaterialGlowButton
android:id="@+id/btAddMyCard"
style="@style/Widget.App.Button.OutlinedButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="24dp"
android:textAllCaps="false"
android:insetLeft="4dp"
android:insetRight="4dp"
android:text="@string/add_another_my_card"
app:cornerRadius="16dp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

插图防止波纹延伸到有界区域之外。您可能需要调整这些值。

还有风格。我不确定你的值(value)观是什么,所以我使用了这些:

<style name="Widget.App.Button.OutlinedButton" parent="Widget.MaterialComponents.Button.OutlinedButton">
<item name="strokeColor">@android:color/transparent</item>
<item name="strokeWidth">4dp</item>
<item name="android:textColor">#FF2b86e6</item>
<item name="cornerRadius">16dp</item>
<item name="textAllCaps">false</item>
<item name="fontFamily">sans-serif-light</item>
</style>

我可能更喜欢 RadialGradient发光,但这将更难以实现。

关于android - 有没有办法向 View 添加发光效果,例如按钮或 ImageView ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68650113/

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