- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试在未连接到互联网的计算机上安装 pygame 包。
(环境: windows10, python 3.9(anaconda))
所以我从www.pypi.org下载了一个“pygame-2.1.2.tar”文件然后尝试安装它
从 cmd 使用“python setup.py install”命令。
然后它会显示如下错误信息
===============================================================================
(base) C:\pythonpackage\pygame-2.1.2>python setup.py install
WARNING, No "Setup" File Exists, Running "buildconfig/config.py"
Using WINDOWS configuration...
Making dir :prebuilt_downloads:
Downloading... https://www.libsdl.org/release/SDL2-devel-2.0.18-VC.zip
d561079ec622b0bab5a9e02976f5d540b0622da
---
For help with compilation see:
https://www.pygame.org/wiki/CompileWindows
To contribute to pygame development see:
https://www.pygame.org/contribute.html
---
Traceback (most recent call last):
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\urllib3\connection.py", line 174, in
_new_conn
conn = connection.create_connection(
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\urllib3\util\connection.py", line 73,
in create_connection
for res in socket.getaddrinfo(host, port, family, socket.SOCK_STREAM):
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\socket.py", line 954, in getaddrinfo
for res in _socket.getaddrinfo(host, port, family, type, proto, flags):
socket.gaierror: [Errno 11002] getaddrinfo failed
During handling of the above exception, another exception occurred:
Traceback (most recent call last):
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\urllib3\connectionpool.py", line 699,
in urlopen
httplib_response = self._make_request(
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\urllib3\connectionpool.py", line 382,
in _make_request
self._validate_conn(conn)
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\urllib3\connectionpool.py", line 1010,
in _validate_conn
conn.connect()
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\urllib3\connection.py", line 358, in
connect
conn = self._new_conn()
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\urllib3\connection.py", line 186, in
_new_conn
raise NewConnectionError(
urllib3.exceptions.NewConnectionError: <urllib3.connection.HTTPSConnection object at
0x00000237AF075250>: Failed to establish a new connection: [Errno 11002] getaddrinfo
failed
During handling of the above exception, another exception occurred:
Traceback (most recent call last):
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\requests\adapters.py", line 439, in
send
resp = conn.urlopen(
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\urllib3\connectionpool.py", line 755,
in urlopen
retries = retries.increment(
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\urllib3\util\retry.py", line 574, in
increment
raise MaxRetryError(_pool, url, error or ResponseError(cause))
urllib3.exceptions.MaxRetryError: HTTPSConnectionPool(host='www.libsdl.org', port=443):
Max retries exceeded with url: /release/SDL2-devel-2.0.18-VC.zip (Caused by
NewConnectionError('<urllib3.connection.HTTPSConnection object at 0x00000237AF075250>:
Failed to establish a new connection: [Errno 11002] getaddrinfo failed'))
During handling of the above exception, another exception occurred:
Traceback (most recent call last):
File "C:\pythonpackage\pygame-2.1.2\setup.py", line 359, in <module>
buildconfig.config.main(AUTO_CONFIG)
File "C:\pythonpackage\pygame-2.1.2\buildconfig\config.py", line 225, in main
deps = CFG.main(**kwds)
File "C:\pythonpackage\pygame-2.1.2\buildconfig\config_win.py", line 497, in main
and download_win_prebuilt.ask(**download_kwargs):
File "C:\pythonpackage\pygame-2.1.2\buildconfig\download_win_prebuilt.py", line 290, in
ask
update(x86=x86, x64=x64)
File "C:\pythonpackage\pygame-2.1.2\buildconfig\download_win_prebuilt.py", line 273, in
update
download_prebuilts(download_dir, x86=x86, x64=x64)
File "C:\pythonpackage\pygame-2.1.2\buildconfig\download_win_prebuilt.py", line 124, in
download_prebuilts
download_sha1_unzip(url, checksum, temp_dir, 1)
File "C:\pythonpackage\pygame-2.1.2\buildconfig\download_win_prebuilt.py", line 47, in
download_sha1_unzip
response = requests.get(url)
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\requests\api.py", line 75, in get
return request('get', url, params=params, **kwargs)
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\requests\api.py", line 61, in request
return session.request(method=method, url=url, **kwargs)
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\requests\sessions.py", line 542, in
request
resp = self.send(prep, **send_kwargs)
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\requests\sessions.py", line 655, in
send
r = adapter.send(request, **kwargs)
File "C:\ProgramData\Anaconda3\lib\site-packages\requests\adapters.py", line 516, in
send
raise ConnectionError(e, request=request)
requests.exceptions.ConnectionError: HTTPSConnectionPool(host='www.libsdl.org', port=443):
Max retries exceeded with url: /release/SDL2-devel-2.0.18-VC.zip (Caused by
NewConnectionError('<urllib3.connection.HTTPSConnection object at 0x00000237AF075250>:
Failed to establish a new connection: [Errno 11002] getaddrinfo failed'))
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请告诉我如何在离线环境下安装pygame。
我需要你的帮助!!请~~
最佳答案
我的第一个建议是使用 .whl
文件。您可以从另一台计算机下载pygame.whl
,这是另一种安装文件,并将这两个文件移动到没有网络连接的计算机上。
您可以在这里下载文件:
.whl
用于 Window & Python3.9 的文件(例如,pygame-2.1.2-cp39-cp39-win_amd64.whl):实际上,.whl
是一个压缩文件。您可以解压.whl
文件,然后您可以看到三个文件夹:pygame、pygame-2.1.2.data和pygame-2.1.2.dist-info。你只需要 pygame
文件夹。
您可以复制该文件夹并将其粘贴到您的 python 项目中。然后你可以简单地import pygame
。我刚刚尝试过这种方式,它对我有用。 (我什至尝试运行示例游戏)
另一个建议是从另一台电脑下载pip
和pygame.whl
,然后将这两个文件移动到没有网络连接的电脑上。
您可以在这里下载文件:
.whl
用于 Window & Python3.9 的文件(例如,pygame-2.1.2-cp39-cp39-win_amd64.whl):将这两个文件下载并移动到没有互联网连接的计算机后,首先解压缩 pip-22.0.3.tar.gz
并通过在 pip 文件夹中输入以下命令来安装 pip (pip还有setup.py
文件):
python setup.py install
现在,pip
已经安装好了。然后,使用 .whl
文件所在的文件夹中的 pip 安装 .whl
文件。
python -m pip install pygame-2.1.2-cp39-cp39-win_amd64.whl
希望它能帮助你享受pygame
。
关于python - 如何在未连接互联网的计算机上安装 pygame?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/71028609/
Surface.blit在 1.8 中有一个新参数:混合。定义了以下值: BLEND_ADD BLEND_SUB BLEND_MULT BLEND_MIN BLEND_MAX BLEND_RGBA_A
import sys import pygame import pygame.locals as pgl class Test: def __init__(self): pyg
我对 PyGame 比较陌生。我正在尝试制作一个简单的程序来显示表示鼠标在屏幕上的位置的字符串。 import pygame, sys from pygame.locals import * pyga
我有总是在后台运行的音乐和一些在触发时会播放声音的事件。音乐效果很好。 pygame.mixer.music.load(os.path.join(SOUND_FOLDER, 'WateryGrave.
我有这些代码 FONT = pygame.font.Font("font/calibri.ttf", 50) FONT.size = 25 但是编译器说 AttributeError: 'pygame
有我正在导入的图像: look_1 = pygame.image.load('data\\png\\look1.png').convert_alpha() 我试图减少它的大小是这样的: pygame.
我正在为我的 pygame 制作一个帮助屏幕,每当我运行它时,我都会收到此错误消息: > self.surface.blit(self.helpscreen) TypeError: argument
在 pyGame 中应用程序,我想渲染 SVG 中描述的无分辨率 GUI 小部件。 我怎样才能做到这一点? (我喜欢 OCEMP GUI 工具包,但它的渲染似乎依赖于位图) 最佳答案 这是一个完整的例
有没有办法将多首歌曲加载到 Pygame 中?我不是在谈论这样的音效; crash_sound = pygame.mixer.Sound("crash.ogg") #and pygame.mixer.
我还有一个问题。当我尝试运行我的代码时,pygame 启动然后立即停止。 这是我的代码: import pygame import os import time import random pygam
我正在使用 pymunk 和 pygame 开发一个项目。我正在使用 PivotJoint 约束将我的 body 连接在一起。如果可能的话,我想让关节不可见 - 有什么办法可以做到这一点吗?现在关节在
我使用 fedora 20、Python 2.7 和 virtualenv 1.10.1。我想在 virtualenv 中安装 pygame,我得到了 You are installing a pot
尝试将文本添加到矩形中并使用箭头键在屏幕上移动矩形。我想让文字不会超出边缘。到目前为止,我已经在没有将其放入 Rect 中的情况下工作了,但我想让 Rect 函数工作。现在文本只是反弹回来,我不知道要
我是第一次玩 pygame(总的来说我是 python 的新手),想知道是否有人可以帮助我... 我正在制作一款小型射击游戏,希望能够为坏人创建一个类。我的想法是类应该继承自 pygame.Surfa
我在 Windows 10 机器上运行了 python 3.9.1。我通过 pip 在我的机器上安装了 pygame 2.0.1 (python -m pip install https://gith
错误: File "/home/alien/cncell/core/animator.py", line 413, in create_animation_from_data pygame
这是代码。 5000 个弹跳旋转的红色方块。 (16x16 png) 在 pygame 版本上,我获得 30 fps,但使用 pyglet 获得 10 fps。对于这种事情,OpenGl 不应该更快吗
我以为 pygame.font.Font 是用来加载 .ttf 字体的,如果没有 .ttf 文件在同一个目录下就无法加载字体,但我看过一个视频,有人在没有 .ttf 文件的情况下加载字体。 ttf 字
我正在尝试使用 Travis CI 设置一个项目。项目也使用 pygame。我曾多次尝试设置它 - 但它似乎失败了。 我得到的最接近的是以下内容: .travis.yml : language: py
这个问题已经有答案了: Python error "ImportError: No module named" (38 个回答) 已关闭 3 年前。 我正在使用 Mac 并输入 pip install
我是一名优秀的程序员,十分优秀!