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我正在尝试分配几个 SVM 缓冲区并使用以下方法将它们传递给 OpenCL 内核。内核运行在 Intel HD Graphics 530 和 NVIDIA GTX 950M 上。我在这些 GPU 上得到了不同的结果,我不确定哪种行为是正确的(也许两者都是?)
data0
、data1
、pointers
)。data0
和 data1
与数据,和pointers
指向 data0
的指针和 data1
,所以 pointers[0] == data0
和 pointers[1] == data1
.data0
) 设置第一个内核参数 + 检查 CL_SUCCESS(这里没有失败)。pointers
) 设置第二个内核参数 + 检查 CL_SUCCESS(这里没有失败)。在 NVIDIA 卡上,数据可通过 pointers[0]
获得和 pointers[1]
.这是预期的行为。
在 Intel 芯片上,内存在后面pointers[0]
可用(因为 data0
已设置为内核参数),但内存在 pointers[1]
后面全为零。如果我设置 data1
作为内核参数,然后通过 pointers[1]
可用和背后的内存pointers[0]
变为零。
问题是:英特尔的方法是错误还是功能?我在OpenCL 3.0规范中没有找到任何相关信息。
最佳答案
英特尔工作正常并遵守规范。然而,NVIDIA 更简单。
要解决所讨论的问题,需要不要忘记将一组 SVM 缓冲区传递给内核:
ret = clSetKernelExecInfo(kernel, CL_KERNEL_EXEC_INFO_SVM_PTRS, sizeof(svm_buffers), svm_buffers);
其中 svm_buffers
是指向使用 clSVMAlloc() 调用分配的缓冲区的指针的 void*[]
数组。
OpenCL 规范为带有参数 CL_KERNEL_EXEC_INFO_SVM_PTRS
的 clSetKernelExecInfo
声明了以下内容:
SVM pointers must reference locationscontained entirely within buffers that arepassed to kernel as arguments, or that arepassed through the execution information.Non-argument SVM buffers must be specified bypassing pointers to those buffers viaclSetKernelExecInfo for coarse-grain and fine-grain buffer SVM allocations but not forfinegrain system SVM allocations.
关于pointers - Intel HD Graphics 是否违反了有关 SVM 的 OpenCL 规范?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/72807280/
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