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尝试了解指针追踪在以下基准测试中的工作方式(基本上是访问模式):
https://github.com/google/multichase/blob/master/multichase.c
对于简单的追逐:
static void chase_simple(per_thread_t *t) {
void *p = t->x.cycle[0]; ----> here p is pointing to initial address
do {
x200(p = *(void **)p;) ----> didn't get this statement, is x200 some compiler built-in ?
} while (__sync_add_and_fetch(&t->x.count, 200));
// we never actually reach here, but the compiler doesn't know that
t->x.dummy = (uintptr_t)p;
}
在代码中的何处以及如何使访问模式变得有些不可预测,以至于 H/W 预取器无法正确猜测?
最佳答案
我假设 x200
是一个 CPP 宏,它重复其操作数 200 次,用于循环展开。将 x200
读作“乘以 200”。可能的实现:
#define x5(x) x x x x x
...
#define x200(x) x100(x) x100(x)
摊销原子 RMW 的成本以增加 t->x.count
是有意义的。
您可以通过查看 C 预处理器输出来检查,例如gcc -E
,或在包含的文件中搜索宏定义。
重复的实际陈述,p = *(void **)p;
,只是取消引用一个指针以获取另一个指针。如果你有 struct foo *p
,你通常会有 p = p->next;
,但是只有 void*
你需要一个强制转换以使编译器满意并获得汇编指令,如 mov rax, [rax]
。
如果没有可以包含指向相同结构类型的指针的内存的结构,取消引用指针将改变类型。 C 没有办法声明一个无限间接指针,当你取消引用它时,它只会产生相同的类型。
where and how in the code, access pattern is made somewhat unpredictable so that H/W prefetcher doesn't guess it properly?
在这个函数中没有任何地方;它只是遍历现有的链表。
查找分配空间并将指针存储到其中的代码。可能分配为一个大数组,因此它可以控制布局,这与它分配许多小 malloc 不同。整数 0..n-1 的随机洗牌可以映射转换为指向指针的指针数组。或类似的东西;也许您需要反转该映射以确保没有短周期。或者可能有一些更简单的方法来生成一个链表,该链表以随机顺序覆盖所有槽,最后一个元素指向第一个,因此它是一个闭环,可以根据需要迭代多次。
关于c - 指针追踪在此基准测试中的工作方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/73532996/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!