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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是我在 StackOverFlow 上的第一个问题!如果我的问题不清楚,请告诉我。
这是我目前所拥有的:
code = ["4", "4", "1", "1"]
guess = ["4", "4", "4", "1"]
@A = 0
@B = 0
code.each_with_index do |item, index|
if item == guess[index]
@A += 1
elsif code.include?(guess[index])
@B += 1
end
print "\nA:#{@A} B:#{@B}"
end
如果一个数字在两个数组中并且在同一位置(索引),我想将@A 增加 1。如果数字在两个数组中但在不同的位置(索引),则将@B 增加 1。
我应该得到 A:3 B:0,但我得到的是 A:3 B:1。在代码数组中,没有第三个“4”,所以 B 不应该增加 1。
是不是因为.include?不适用于数组中的重复项?我该如何解决这个问题?
最佳答案
在代码和猜测之间每次成功(个别)匹配后,我们必须从等式中删除匹配的元素。
例如,code = ['1', 2']
和 guess = ['1', '1']
。我们在索引 0 处获得完全匹配。如果我们删除匹配的元素:code = ['2']
和 guess = ['1']
,我们可以清楚地看到没有进一步的匹配。
如果我们没有删除元素,那么(除了完全匹配之外)code
的索引 0 将与 guess
的索引 1 匹配...这将错误地导致 @A = 1
和 @B = 1
。我们不想使用已经匹配的代码元素来匹配不同的猜测元素。
code = ["4", "4", "1", "1"]
guess = ["4", "4", "4", "1"]
unmatched_code = []
unmatched_guess = []
@A = 0
@B = 0
code.size.times do |i|
if code[i] == guess[i]
@A += 1
else
unmatched_code << code[i]
unmatched_guess << guess[i]
end
end
unmatched_guess.each do |g|
matched_at_index = unmatched_code.index(g)
if matched_at_index
@B += 1
unmatched_code.delete_at(matched_at_index)
end
end
关于ruby - 检查两个数组中相似元素的索引是否不同,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/73863157/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!