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我创建了一个简单的程序,可以在 Windows 上全局捕获按键。我使用了 GetAsyncKeyState()
。这是我的代码。
Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vkey As Integer) As Short
For i = 65 To 128
If GetAsyncKeyState(i) = -32767 Then
return Chr(i)
End If
Next i
它工作正常。但是如果我运行另一个使用 GetAsyncKeyState()
的应用程序,那么我的程序(或我的程序的两个实例)键捕获将无法正常工作。它捕获一些键,而不是全部。例如;如果我输入“stackoverflow”,它会捕获“sakvrow”
问题出在哪里,我该如何解决。
最佳答案
问:问题出在哪里?
问题在 documentation 中有解释。 :
尽管返回值的最低有效位指示自上次查询以来是否按下了键,但由于 Windows 的抢占式多任务处理特性,另一个应用程序可以调用 GetAsyncKeyState 并接收“最近按下的”位而不是您的应用程序。严格保留返回值最低有效位的行为是为了与 16 位 Windows 应用程序(非抢占式)兼容,不应依赖。
问:我该如何解决?
正如汉斯在评论中建议的那样,如果您想要某种“键盘记录器”,则应该使用键盘 Hook 。参见 WH_KEYBOARD_LL
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