- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
JavaFX MenuItem 可以通过设置 ActionEvent EventHandler 来响应大多数 KeyPress 事件。但是,虽然事件处理程序确实捕获了 KeyCode.ENTER 的 KeyPress,但它不会捕获 KeyCode.TAB KeyPress 事件。显然,一些像 TAB 这样的关键事件是在更深层次上处理的。例如,箭头键可以遍历菜单。
My ContextMenu 是用户已开始在 TextField 中键入的电子邮件地址字符串的完成列表。用户要按方向键选择所需的项目,按TAB键执行补全。
我可以将事件处理程序附加到 ContextMenu 本身并捕获 TAB 按键。但是事件的来源是 ContextMenu,我在 ContextMenu 中找不到任何变量指示按下 TAB 键时哪个 MenuItem 被突出显示。 MenuItem 允许 css 样式控制焦点中菜单项的外观,但它没有任何属性表明它是否处于焦点中。
我曾尝试通过 MenuItem buildEventDispatchChain() 使用 EventDispatchChain,但无济于事。似乎没有办法拦截 TAB 按键或以其他方式确定按下 TAB 键时哪个菜单项处于焦点。
有什么建议吗?
最佳答案
如果我没看错,你想覆盖默认的按键监听器来添加你自己的响应,所以我们必须找到它的应用位置。
为了让它工作,我们必须亲自动手使用私有(private) API...
ContextMenu
皮肤 (ContextMenuSkin
) 使用 ContextMenuContent
对象作为包含所有项目的容器。这些项目中的每一项也位于 ContextMenuContent.MenuItemContainer
容器中。
我们可以覆盖父容器上的按键监听器,同时我们可以为项目容器上的项目添加一个 focusedProperty 监听器。
使用这个私有(private) API
import com.sun.javafx.scene.control.skin.ContextMenuContent;
这对我有用:
private ContextMenuContent.MenuItemContainer itemSelected=null;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
MenuItem cmItem1 = new MenuItem("Item 1");
cmItem1.setOnAction(e->System.out.println("Item 1"));
MenuItem cmItem2 = new MenuItem("Item 2");
cmItem2.setOnAction(e->System.out.println("Item 2"));
final ContextMenu cm = new ContextMenu(cmItem1,cmItem2);
Scene scene = new Scene(new StackPane(), 300, 250);
scene.setOnMouseClicked(t -> {
if(t.getButton()==MouseButton.SECONDARY || t.isControlDown()){
cm.show(scene.getWindow(),t.getScreenX(),t.getScreenY());
ContextMenuContent cmc= (ContextMenuContent)cm.getSkin().getNode();
cmc.setOnKeyPressed(ke->{
switch (ke.getCode()) {
case UP: break;
case DOWN: break;
case TAB: ke.consume();
if(itemSelected!=null){
itemSelected.getItem().fire();
}
cm.hide();
break;
default: break;
}
});
VBox itemsContainer = cmc.getItemsContainer();
itemsContainer.getChildren().forEach(n->{
ContextMenuContent.MenuItemContainer item=(ContextMenuContent.MenuItemContainer)n;
item.focusedProperty().addListener((obs,b,b1)->{
if(b1){
itemSelected=item;
}
});
});
}
});
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
关于javafx - 如何让 JavaFX MenuItem 响应 TAB 按键?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26916195/
我对 JavaScript 上的 onkeypress 事件有疑问。 是否可以仅检测 Cntl 键或 Alt 键?此时,如果同时按下 Cntl 和 m,则 onkeypress 事件可以触发单击。是否
我想知道按键中允许使用什么样的字符。它是否也生成一个符号下划线(_)?我总是得到一个带有 - 字母的按键。 最佳答案 按键使用修改过的 Base64 字母表: -0123456789ABCDEFGHI
我有以下格式的(格式错误的DITA)XML: BLARG BLARG Definition BLARG2 BLARG2 Definition BLARG3 BLARG3 Definition
我有两个单独的对象数组,如果特定键值匹配,我需要将它们合并。分析数据后可能更有意义: 数组 1 let categories = [ { id: 5, slug: 'category-5',
由于我是新手,所以我的低效编码给大家带来了巨大的麻烦,对此我提前表示歉意。 我正在尝试在 HTML5 Canvas 上使用 Javascript 制作一个非常基本的游戏,但我似乎找不到一种简单的方法来
我试图找出将多维数组中的对象 id 属性映射到共享相同 id 的另一个数组中的对象值的最佳方法。 举个例子,我有一个像这样的genre_ids数组: 0: {id: 1, name: 'sci-fi'
我有一个游戏,当按下一个键时,您可以通过将子弹添加到 Controller 类来发射子弹。这是代码来自 KeyPressed(); else if (key == KeyEvent.VK_Q && !
我想比较两个字典的长度以及每个字典中每个键、值对的长度。如果在查找时没有匹配项,我还需要能够打印出来。 我当前的代码似乎传递了长度标准,但在尝试匹配元素时失败: assert_that(len(mod
我正在寻找一种跨平台(Win 和 MacOS)方法来检测 C# 中 OpenGL 应用程序的按键。 以下有效,但仅适用于字母数字字符。 protected override void OnKeyPre
我正在 try catch 按键事件(向上和向下翻页),但根本没有收到任何按键事件。这是相关代码:构造函数: private MainLayout() { imageView = new Im
$(el).bind('blur keypress', function(event){ if(event.type == 'keypress' && event.keyCode != 13) r
我有这段代码: while (SDL_PollEvent(&event)) { if (event.type == SDL_KEYDOWN) { switch(event.key.keys
我正在使用下面的代码: $(document).keypress(function (e) { if (e.which === 68 || e.which === 100) {
我正在用 html 和 javascript 制作游戏。只是为了澄清,这不是重复或任何东西。没有什么可以给我我需要的答案。另外,在解释之前,我想说我对按键监听器没有任何问题,我的游戏知道何时按下按键以
我正在尝试用 Javascript 制作游戏,但目前我已经陷入停滞。我正在尝试检测按键并检查它们是否不断按下以移动 Angular 色。这是我正在使用的代码: var THREE; var keys;
我得到了多维数组。我想从每个子数组中删除/取消设置索引为 1 的值。我的数组 $data。 Array ( [3463] => Array ( [0]
我正在设计一个基于网络的会计软件。例如,每当用户按 N 键时,我想打开“新会计凭证”。并在他/她按下 S 键时打开“设置”。 我看到了一些基于 JavaScript 和 jQuery 的脚本。但它们并
阅读此主题后: Keypress events stopped working outside of "input" elements in Meteor after update to 0.5.2
所以,当我按下按钮 1“1 PLAY/STOP”时,按钮变成绿色,当我再次按下它时它会去除颜色。 如果我按下 button2“2 PLAY/STOP”,同样的事情会发生。 如果两个按钮之一播放而我按下
非常直接的问题。 只想按一个键盘键。像输入一样,使用 pywin auto。我不想在任何应用程序窗口的上下文中按下它。 只是键盘键的原始按键,如 a 或 enter 或退格。 最佳答案 只需使用 #
我是一名优秀的程序员,十分优秀!