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sdl-2 - 如何使用 SDL2 逐像素设置颜色

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 05:23:38 24 4
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我正在寻找一种简单/快速的方法来使用 SDL2 完成这件简单的事情,它是:我有一个窗口和一个渲染器,我想为我所在的每个像素设置一个(32 位)颜色:

例如我有一个 5120×2880 的窗口:

y = 0;
while (y < 2880)
{
x = 0;
while (x < 5120)
{
Do what ever I want with the pixel pos x, y;
x++;
}
y++;
}

最佳答案

对于那些想知道它的人来说还不错

SDL_SetRenderDrawColor(renderer, r, v, b, n);
SDL_RenderDrawPoint(renderer, x, y);

关于sdl-2 - 如何使用 SDL2 逐像素设置颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37240209/

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