- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在 AMD GPU(Hawaii 核心或 Radeon R9 390)上使用 OpenCL 时,我有点不知所措。
操作如下:
依赖是:
内存传输和内核执行在两个独立的命令队列中执行。命令依赖性由 OpenCL 中定义的 GPU 事件完成。
整个操作现在循环进行,只是为了使用相同的输入数据进行性能分析。
如您在时间轴中所见,主机在 GPU 上等待很长时间以完成 clWaitForEvents(),而 GPU 大部分时间都处于空闲状态。您还可以看到重复的操作。为方便起见,我还提供了所有已发出的 OpenCL 命令的列表。
我现在的问题是:
为什么 GPU 闲置这么多?在我的脑海中,我可以轻松地将所有“蓝色”项目放在一起并立即开始操作。内存传输为 6 GB/s,这是预期的速率。
为什么内核执行得这么晚?为什么内核 #2 和内核 #3 执行之间存在差距?
为什么内存传输和内核不是并行执行的?我使用 2 个命令队列,只有 1 个队列,性能更差。
只需在脑海中将所有命令放在一起(当然要保持依赖性,因此第一个绿色必须在第一个蓝色之后开始)我可以将性能提高三倍。我不知道为什么GPU这么慢。有人有见识吗?
一些数字运算
内存传输 #3 为 143 微秒——由于未知原因,它总是过高,它应该约为 #2 的 1/2 或在 70-80 微秒范围内
内核 #1 是 74 微秒
因为 Kernel #1 比 Memory Transfer #2 快,而 Kernel #2 比 Memory Transfer #3 快,总时间应该是:
但是 clWaitForEvents 是
是的,有一些损失,我觉得 10%(60 微秒)没问题,但 300% 太多了。
最佳答案
正如@DarkZeros 所说,您需要通过使用多个命令队列在时间线上重叠它们来隐藏内核排队开销。
Why is the GPU idling so much?
因为您使用的是 2 个命令队列,并且它们连续(可能)运行使它们等待更长时间的事件。
如果一切都是串行的,你应该使用单队列。如果可以添加双缓冲或类似技术来推进计算,则应该让两个队列重叠操作。
Why are the kernels executed so late?
大漏洞包括主机端延迟,例如排队命令、将命令刷新到设备、主机端算法和设备端事件控制逻辑。也许事件可以小到 20-30 微秒,但主机-设备交互的时间不止于此。
如果您摆脱事件并使用单队列,驱动程序甚至可以添加早期计算技术来填补这些空白,甚至在您将这些命令入队之前(可能)就像 CPU 进行早期分支(预测)一样。
Why are memory transfer and kernel not executed in parallel?
没有强制执行,但驱动程序还可以检查内核和副本之间的依赖关系并保持数据完整,它们可以暂停某些操作,直到其他一些操作完成(可能)。
你确定内核和缓冲区副本是完全独立的吗?
另一个原因可能是两个队列没有太多可以重叠的选择。如果两个队列都有两种类型的操作,它们将有更多选项可以重叠,例如内核 + 内核、复制 + 复制,而不仅仅是内核 + 复制。
如果程序有太多小内核,您可以尝试 OpenCL 2.0 动态并行性,它使设备调用内核本身比主机端排队更快。
也许您可以添加更高级别的并行性,例如图像级并行性(如果您进行图像处理)以保持 GPU 忙碌。同时处理 5-10 个图像,这应该确保独立的内核/缓冲区执行,除非所有图像都在同一个缓冲区中。如果这不起作用,那么您可以启动同一程序的 5-10 个进程(进程级并行性)。但是上下文过多可能会卡在驱动程序限制中,因此图像级并行性必须更好。
R9 390 必须能够处理 8-16 个命令队列。
1758 µs
有时即使是空内核也会使其等待 500-100 µs。很可能你应该排队 1000 个周期,最后等待一次。如果每个循环在用户单击按钮后工作,则用户不会注意到 1.7 毫秒的延迟。
关于performance - OpenCL 内核上的 GPU 性能缓慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45078951/
谁能解释或指出在多 GPU/多显示器设置中渲染如何工作的解释(或至少一些线索)? 例如,我安装了 5 个 NVIDIA Quadro 4000 视频卡并连接了 9 个显示器。显示不进行任何分组。刚刚在
以下代码报错: import spacy spacy.require_gpu() Traceback (most recent call last): File "/home/user/Pycha
正如问题已经暗示的那样,我是深度学习的新手。我知道模型的学习过程在没有 GPU 的情况下会很慢。如果我愿意等待,如果我只使用CPU可以吗? 最佳答案 在计算深度学习(以及一般的神经网络)中执行的许多操
我知道 Renderscript 的设计是为了掩盖我正在运行的处理器的事实,但是有没有办法编写代码,以便在支持 GPU 计算的设备(目前是 Nexus 10)上运行显卡?有什么方法可以判断脚本的功能正
关闭。这个问题是opinion-based 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 . 已关闭 8 年前。 Improv
我想以编程方式找出可用的 GPU 及其当前内存使用情况,并根据内存可用性使用其中一个 GPU。我想在 PyTorch 中执行此操作。 我在这个 post 中看到了以下解决方案: import torc
我喜欢 GPU Gems 的结构化技术摘要。但是自上次发布以来已经过去了很长时间,应该开发新算法来处理新型硬件。 我可以阅读有关最近 GPU 技术成就的哪些信息? 潜伏在编程板上是唯一的方法吗? 最佳
我一直在做一些关于测量数据传输延迟的实验 CPU->GPU 和 GPU->CPU。我发现对于特定消息大小,CPU->GPU 数据传输速率几乎是 GPU->CPU 传输速率的两倍。谁能解释我为什么会这样
当我使用选项 --gres=gpu:1 向具有两个 GPU 的节点提交 SLURM 作业时,如何获取为该作业分配的 GPU ID?是否有用于此目的的环境变量?我使用的 GPU 都是 nvidia GP
我用 gpu、cuda 7.0 和 cudnn 6.5 安装了 tensorflow。当我导入 tensorflow 时,它运行良好。 我正在尝试在 Tensorflow 上运行一个简单的矩阵乘法,但
我们正在寻找有关 slurm salloc gpu 分配的一些建议。目前,给定: % salloc -n 4 -c 2 -gres=gpu:1 % srun env | grep CUDA CUD
我是否必须自定义为非 GPU Tensorflow 库编写的代码以适应tensorflow-gpu 库? 我有一个 GPU,想运行仅为非 GPU tensorflow 库编写的 Python 代码。我
我是否必须自定义为非 GPU Tensorflow 库编写的代码以适应tensorflow-gpu 库? 我有一个 GPU,想运行仅为非 GPU tensorflow 库编写的 Python 代码。我
我正在使用 pytorch 框架训练网络。我的电脑里有 K40 GPU。上周,我在同一台计算机上添加了 1080。 在我的第一个实验中,我在两个 GPU 上观察到相同的结果。然后,我在两个 GPU 上
有没有办法在 Slurm 上超额订阅 GPU,即运行共享一个 GPU 的多个作业/作业步骤?我们只找到了超额订阅 CPU 和内存的方法,但没有找到 GPU。 我们希望在同一 GPU 上并行运行多个作业
我可以访问 4 个 GPU(不是 root 用户)。其中一个 GPU(2 号)表现怪异,它们的一些内存被阻塞但功耗和温度非常低(好像没有任何东西在上面运行)。请参阅下图中 nvidia-smi 的详细
我正在尝试通过 Tensorflow 运行示例 seq2seq,但它不会使用 GPU。以下是我在带有 Tesla K20x 的 Linux 系统上安装 Tensorflow 所采取的步骤 git cl
一位电气工程师最近提醒我不要使用 GPU 进行科学计算(例如,在精度非常重要的地方),因为没有像 CPU 那样的硬件保护措施。这是真的吗?如果是的话,典型硬件中的问题有多普遍/严重? 最佳答案 实际上
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 7年前关闭。 Improve thi
最近我研究了强化学习,有一个问题困扰着我,我找不到答案:如何使用 GPU 有效地完成训练?据我所知,需要与环境持续交互,这对我来说似乎是一个巨大的瓶颈,因为这项任务通常是非数学的/不可并行化的。然而,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!