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我正在尝试对我正在从事的项目中的倒计时组件进行重构。
当我完成逻辑迁移时,计数器的值不起作用。我决定在 codesandbox 中从零开始,所以我尝试了最简单的实现并得出了这个:
import React, { useState, useEffect } from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import "./styles.css";
function App() {
const [counter, setCounter] = useState(60);
useEffect(() => {
const interval = setInterval(() => setCounter(counter - 1), 1000);
return () => clearInterval(interval);
}, []);
return (
<div className="App">
<h1>Hello CodeSandbox {counter}</h1>
<h2>Start editing to see some magic happen!</h2>
</div>
);
}
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<App timerSeconds={360} />, rootElement);
这里发生的是 counter
的值在第一次运行间隔后保持在 59。
代码框:https://codesandbox.io/embed/flamboyant-moon-ogyqr
感谢罗斯的回复,但真正的问题发生在我将倒计时链接到处理程序时:
import React, { useState, useEffect } from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import "./styles.css";
function App() {
const [counter, setCounter] = useState(60);
const [countdownInterval, setCountdownInterval] = useState(null);
const startCountdown = () => {
setCountdownInterval(setInterval(() => setCounter(counter - 1), 1000));
};
useEffect(() => {
return () => clearInterval(countdownInterval);
});
return (
<div className="App" onClick={startCountdown}>
<h1>Hello CodeSandbox {counter}</h1>
<h2>Start editing to see some magic happen!</h2>
</div>
);
}
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<App timerSeconds={360} />, rootElement);
最佳答案
在 useEffect
函数的第二个参数(数组)中添加 counter
变量。当您传入一个空数组时,它只会在初始渲染时更新一次 state
。当您发出 HTTP 请求或类似的东西时,通常会使用空数组。 (为第二次迭代编辑)
import React, { useEffect, useState } from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import "./styles.css";
function App() {
const [counter, setCounter] = useState(5);
const [counterId, setCounterId] = useState(null);
useEffect(() => {
return () => clearInterval(counterId);
}, []);
const handleClick = () => {
/*
* I'd take startCountdown and make
* it's own component/hook out of it,
* so it can be easily reused and expanded.
*/
const startCountdown = setInterval(() => {
return setCounter((tick) => {
if (tick === 0) {
clearInterval(counterId);
setCounter(0);
return setCounterId(null);
};
return tick - 1;
});
}, 1000)
setCounterId(startCountdown);
};
return (
<div className="App" onClick={handleClick}>
<h1>Hello CodeSandbox {counter}</h1>
<h2>Start editing to see some magic happen!</h2>
</div>
);
}
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<App timerSeconds={360} />, rootElement);
有关此实现的更多信息,请在 https://reactjs.org/docs/hooks-effect.html#tip-optimizing-performance-by-skipping-effects 阅读有关 React Hooks 和跳过效果的信息.
关于reactjs - React hook useState 的 setter inside 函数不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58276594/
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