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我正在使用 newtownsoft JSON,但收到以下错误:
Error resolving type specified in JSON 'CharacterData, WorldServer'. Path 'data.1.$type', line 1, position 67.
像这样反序列化时:
JsonData receivedData = JsonConvert.DeserializeObject<JsonData>(sdata, new JsonSerializerSettings
{
TypeNameHandling = TypeNameHandling.Objects,
TypeNameAssemblyFormat = System.Runtime.Serialization.Formatters.FormatterAssemblyStyle.Simple
});
强制出现此错误的 Json 部分:
{"header":"0x004","data":{"1":{"$type":"CharacterData, WorldServer","characterId":1,"connectionId":0,"accountId":3,"name":"Riorage",
这是我如何序列化它的:
string JSonData = JsonConvert.SerializeObject(SendData, Formatting.None, new JsonSerializerSettings
{
TypeNameHandling = TypeNameHandling.Auto
});
我该如何修复该错误?如果在反序列化时不关心 、WorldServer
,我会很棒。重要方面是 CharacterData
。
请注意,我在两个不同的应用程序中进行序列化和反序列化,它们通过 TCP 相互发送信息。两者都具有用于结构的完全相同的 CharacterData
类。
最佳答案
您可以使用 Custom ISerializationBinder在序列化期间指定自定义 $type 值,并在反序列化期间处理相同的自定义 $type 值。
也就是说,代替:
"$type":"CharacterData, WorldServer"
我们可以序列化为:
"$type":"CharacterData, Global"
并且可以在接收端将其转换为已知的CharacterData
类型。
请注意,当使用 TypeNameHandling = TypeNameHandling.Auto
时,只有当被序列化的对象的类型与其声明的类型不同时,我们的绑定(bind)器才会被调用。我想你已经是这样了,所以这方面应该没有问题。
请让我提醒您,此实现必须在两端进行编码。
使概念验证符合您的情况;我临时创建了以下层次结构,其中 Transmission 是正在传输的对象。
public class Transmission
{
public TransmissionData Data { get; set; }
}
public class TransmissionData
{
}
public class CharacterData : TransmissionData
{
public string CharacterId { get; set; }
}
这是一个示例转换器:
public class CharacterDataSerializationBinder : ISerializationBinder
{
DefaultSerializationBinder defaultBinder = new DefaultSerializationBinder();
void ISerializationBinder.BindToName(Type serializedType, out string assemblyName, out string typeName)
{
if (serializedType == typeof(CharacterData))
{
assemblyName = "Global";
typeName = serializedType.Name;
}
else
{
defaultBinder.BindToName(serializedType, out assemblyName, out typeName);
}
}
Type ISerializationBinder.BindToType(string assemblyName, string typeName)
{
if (typeName == typeof(CharacterData).Name && assemblyName == "Global")
{
return typeof(CharacterData);
}
else
{
return defaultBinder.BindToType(assemblyName, typeName);
}
}
}
下面是如何使用它:
Transmission SendData = new Transmission()
{
Data = new CharacterData() { CharacterId = "454" }
};
string JSonData = JsonConvert.SerializeObject(SendData, Formatting.None, new JsonSerializerSettings
{
TypeNameHandling = TypeNameHandling.Auto,
SerializationBinder = new CharacterDataSerializationBinder()
});
Transmission deserializedJson = JsonConvert.DeserializeObject<Transmission>(JSonData, new JsonSerializerSettings
{
TypeNameHandling = TypeNameHandling.Auto,
SerializationBinder = new CharacterDataSerializationBinder()
});
这是序列化输出:
{"Data":{"$type":"CharacterData, Global","CharacterId":"454"}}
希望这对您有所帮助。
更新 1:OP 询问他们是否可以使用 System.Runtime.Serialization.SerializationBinder
而不是 Json.Net 的 ISerializationBinder
答案是肯定的。 Json.Net 支持这种类型的 Binder 及其自身的 Binder 。
下面是这种 Binder 的示例实现:
public class CharacterDataCoreBinder : SerializationBinder
{
public override void BindToName(Type serializedType, out string assemblyName, out string typeName)
{
typeName = serializedType.FullName;
if (serializedType == typeof(CharacterData))
{
assemblyName = "Global";
}
else
{
assemblyName = serializedType.Assembly.GetName().Name;
}
}
public override Type BindToType(string assemblyName, string typeName)
{
if (typeName == typeof(CharacterData).FullName && assemblyName == "Global")
{
return typeof(CharacterData);
}
else
{
return Type.GetType(typeName + ", " + assemblyName);
}
}
}
下面是使用 Json.Net 序列化/反序列化时如何使用它:
string JSonData = JsonConvert.SerializeObject(SendData, Formatting.None, new JsonSerializerSettings
{
TypeNameHandling = TypeNameHandling.Auto,
// SerializationBinder = new CharacterDataSerializationBinder()
Binder = new CharacterDataCoreBinder()
});
Transmission deserializedJson = JsonConvert.DeserializeObject<Transmission>(JSonData, new JsonSerializerSettings
{
TypeNameHandling = TypeNameHandling.Auto,
// SerializationBinder = new CharacterDataSerializationBinder()
Binder = new CharacterDataCoreBinder()
});
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