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swift - 在 SwiftUI 中修改变量

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 05:00:35 24 4
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假设我有这段代码:

var n = 3
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

struct ContentView: View {
var body: some View {
Text(String(arr[n])
}
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}

我想将 arr[n] 设置为比方说 100。我应该在哪里以及如何去做?我不能将它放在数组声明之后,因为它是顶层,我也不能将它放在 ContentView 结构中。

我是 Swift 的新手,所以如果我能得到解释,那将非常有帮助。

编辑:另外,如果我有这段代码:

var n = 3


struct ContentView: View {
@State var arr[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
var body: some View {
Text(String(self.arr[n])
}
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}

我可以把 self.arr[n] = 0 放在哪里?

最佳答案

SwiftUI 是一个声明式界面。为了运行代码,您需要捕获一些事件,例如 .onAppear.onTapGesture:

var n = 3

struct ContentView: View {
@State private var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
var body: some View {
Text(String(arr[n])).onTapGesture {
self.arr[n] = 100
}
}
}

第一次显示时,arr[3] 的值为 4 并显示在屏幕中间。

当点击 4 时,.onTapGesture 之后的闭包运行并且 arr[3] 值更新为 100,并且因为 arr 是一个 @State 变量,View 将使用新值重绘自身。

如果 arr 像您的第一个示例一样在 ContentView 之外声明,则更新它不会导致 ContentView 重绘。

关于swift - 在 SwiftUI 中修改变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63044816/

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