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unity3d - 如何在 pro builder 中获取默认纹理?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 04:52:57 25 4
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嘿,我正在使用 unity 2018.4.31f1。我刚刚下载了 Pro Builder 并看到了一些教程,但是当我使用 Pro Builder 创建对象时,它没有给我默认 Material 。相反,给我一个简单的黑色 Material 为什么会这样......我没有改变任何东西。一切都是默认的...

构建后我得到了这个立方体: This is the link of image I'm getting

我想要形成这种类型的立方体: This is the image I want

我做错了什么吗???

最佳答案

来自 Probuilder Preferences Mesh Settings 中的窗口部分,您可以更改 Material 属性。那将是默认值。或者您可以只使用同一部分(网格设置)中的重置按钮。

关于unity3d - 如何在 pro builder 中获取默认纹理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66349349/

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