- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
是否可以通过在 bevy rust 中包含实体来获取组件列表?例如用于调试目的。
use bevy::prelude::*;
fn main()
{
App::build()
.add_plugins(DefaultPlugins)
.add_startup_system(setup.system())
.add_system(first.system())
.add_system(first_no_second.system())
.add_system(first_and_second.system())
.run()
}
fn setup(mut commands: Commands)
{
commands.spawn().insert(FirstComponent(0.0));
commands.spawn().insert(FirstComponent(1.0));
commands.spawn().insert(SecondComponent::StateA);
commands.spawn().insert(SecondComponent::StateB);
commands.spawn().insert(SecondComponent::StateA).insert(FirstComponent(3.0));
commands.spawn().insert(SecondComponent::StateB).insert(FirstComponent(4.0));
}
#[derive(Debug)]
struct FirstComponent(f32);
#[derive(Debug)]
enum SecondComponent
{
StateA,
StateB
}
fn first(query: Query<&FirstComponent>)
{
for entity in query.iter()
{
println!("First: {:?}", entity)
}
}
fn first_no_second(query: Query<&FirstComponent, Without<SecondComponent>>)
{
for entity in query.iter()
{
println!("First without Second: {:?}", entity)
}
}
fn first_and_second(query: Query<&FirstComponent, With<SecondComponent>>)
{
for entity in query.iter()
{
println!("First with Second: {:?}", entity)
}
}
bevy的ecs是如何理解某个Queue需要启动哪些系统的。在世界中,组件以某种方式与实体相关,对吗?是否有可能以某种方式从外部追踪这种联系?我真的很喜欢它的工作方式,对我来说它看起来很神奇,但我想了解“幕后”发生了什么
最佳答案
我发现仅通过 AppBuilder 就可以直接访问世界、组件和实体。以下是足以满足我的目的的示例代码
use bevy::prelude::*;
use bevy::ecs::component::{ComponentId, ComponentInfo};
fn main()
{
App::build()
.add_plugin(WorldPlugin::default())
.run()
}
// some components for test
struct TestComponent;
struct TestComponent2;
#[derive(Default)]
struct WorldPlugin {}
impl Plugin for WorldPlugin
{
fn build(&self, app: &mut AppBuilder)
{
// creating an entity with both test components
let entity = app.world_mut()
.spawn()
.insert(TestComponent)
.insert(TestComponent2)
.id();
// to interact with components and entities you need access to the world
let world = app.world();
// components are stored covertly as component id
for component_id in get_components_ids(world, &entity).unwrap()
{
let component_info = component_id_to_component_info(world, component_id).unwrap();
println!("{}", extract_component_name(component_info));
}
}
}
/// gets an iterator component id from the world corresponding to your entity
fn get_components_ids<'a>(world: &'a World, entity: &Entity) -> Option<impl Iterator<Item=ComponentId> + 'a>
{
// components and entities are linked through archetypes
for archetype in world.archetypes().iter()
{
if archetype.entities().contains(entity) { return Some(archetype.components()) }
}
None
}
fn component_id_to_component_info(world: &World, component_id: ComponentId) -> Option<&ComponentInfo>
{
let components = world.components();
components.get_info(component_id)
}
fn extract_component_name(component_info: &ComponentInfo) -> &str
{
component_info.name()
}
此代码可以为您的实体获取一组组件,从而允许您获取有关组件的任何数据。这是从 bevy 源代码中获取的 ComponentInfo 结构的描述
#[derive(Debug)]
pub struct ComponentInfo {
name: String,
id: ComponentId,
type_id: Option<TypeId>,
// SAFETY: This must remain private. It must only be set to "true" if this component is
// actually Send + Sync
is_send_and_sync: bool,
layout: Layout,
drop: unsafe fn(*mut u8),
storage_type: StorageType,
}
关于bevy - 获取实体的所有组件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67457909/
我错过了什么,我已完成 的安装指南中要求的所有步骤 native 脚本 运行 tns doctor 给我以下输出... C:\abc\xyz>tns doctor √ Getting environm
尝试从 {addToCart(book)}}/>}> 传递数据至}> 问题: 购物车 ( render={()=> ) 收到 null,但没有收到我尝试发送的对象 已放置“console.log...
这是 _app.tsx 的外观: function MyApp({ Component, pageProps }: AppProps) { return } 我在构建项目时遇到了这个错误: Ty
我的 Laravel Vue 组件收到以下警告: [Vue warn]: Avoid mutating a prop directly since the value will be overwrit
根据这个example更详细this one我刚刚遇到了一件奇怪的事情...... 如果我使用方法作为 addTab(title,icon,component) 并且下一步想使用 setTabComp
目前我有一个捕获登录数据的表单,一个带有 TIWDBGrid 的表单,它应该返回与我从我的 mysql 数据库登录时创建的 user_id 关联的任何主机,以及一个共享数据模块。 下面是我的登录页面代
在我的react-native应用程序中,我目前有一个本地Android View (用java编写)正确渲染。当我尝试将我的react-native javascript 组件之一放入其中时,出现以
我为作业编写了简单的代码。我引用了文档和几个 youtube 视频教程系列。我的 react 代码是正确的我在运行代码时没有收到任何错误。但是这些 react-boostrap 元素没有渲染。此代码仅
几周前我刚刚开始使用 Flow,从一周前开始我就遇到了 Flow 错误,我不知道如何修复。 代码如下: // @flow import React, { Component } from "react
我想在同一个 View 中加载不同的 web2py 组件,但不是同时加载。我有 5 个 .load 文件,它们具有用于不同场景的表单字段,这些文件由 onchange 选择脚本动态调用。 web2py
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过 editing this post 用事实和引文回答问题. 6年前关闭。 Improve t
Blazor 有 InputNumber将输入限制为数字的组件。然而,这呈现了一个 firefox 不尊重(它允许任何文本)。 所以我尝试创建一个过滤输入的自定义组件: @inherits Inpu
我在学习 AngularDART 组件时编写了以下简单代码,但没有显示任何内容,任何人都可以帮助我知道我犯了什么错误: 我的 html 主文件:
我想在初始安装组件时或之后为 div 设置动画(淡入)。动画完成后,div 不应消失。我正在尝试使用 CSSTransition 组件并查看 reactcommunity.org 上的示例,但我根本无
我需要一个 JSF 组件来表示甘特图。是否有任何组件库(如 RichFaces)包含这样的组件? 最佳答案 JFreeChart有甘特图和PrimeFaces有一个图像组件,允许您动态地流式传输内容。
从软件工程的角度来看,组件、模块和子系统之间有什么区别? 提前致谢! 最佳答案 以下是 UML 2.5 的一些发现: 组件:该子句指定一组结构,可用于定义任意大小和复杂性的软件系统。特别是,它将组件指
我有使用非托管程序集(名为 unmanaged.dll)的托管应用程序(名为 managed.exe)。到目前为止,我们已经创建了 Interop.unmanaged.dll,managed.exe
我有一个跨多个应用程序复制的 DAL(我知道它的设计很糟糕,但现在忽略它),我想做的是这个...... 创建一个将通过所有桌面应用程序访问的 WCF DAL 组件。任何人都可以分享他们对关注的想法吗?
我有一个 ComboBox 的集合声明如下。 val cmbAll = for (i /** action here **/ } 所有这些都放在一个 TabbedPane 中。我想这不是问题。那么我
使用 VB6 创建一个 VB 应用程序。应用程序的一部分显示内部的闪存。 当我使用 printform它只是打印整个应用程序。我不知道如何单独打印闪光部分。任何帮助,将不胜感激!.. 谢谢。 最佳答案
我是一名优秀的程序员,十分优秀!