- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我不知道我尝试这样做的方式是否可行,但我正在制作一个游戏,其中玩家和计算机不断相互攻击,直到有人的 HP 为 0。我正在尝试使用一段时间循环不断要求玩家攻击告诉某人死亡。我无法要求玩家进行另一次攻击。它一直说请输入 1-6 之间的数字,所以它只是将空白文本框作为输入。
public int userPickForWeapon(int userPick)
{ //this takes what number the user pick for a weapon and returns it
return userPick;
}
private void btnPlayerOneAttack_Click(object sender, EventArgs e)
{
do
{
int userPickTwo = 0;
if (int.TryParse(txtPlayerWeapons.Text, out userPick))
{
userPickTwo = userPickForWeapon(userPick);
if (userPickTwo == 1)
{
bowAndArrow = rand.Next(8, 16); //picks a random number of damage
computerHP -= bowAndArrow; // takes away the players hp
lblComputerHP.Text = "HP: " + computerHP; // Shows the player their hp
lblComputerResultsShow.Text = "You used Bow and Arrow \n and did " + bowAndArrow + " damage";
txtPlayerWeapons.Text = ""; //clears the text box
}
else if (userPickTwo == 2)
{
sword = rand.Next(1, 10); //picks a random number of damage
computerHP -= sword; // takes away the players hp
lblComputerHP.Text = "HP: " + computerHP; // Shows the player their hp
lblComputerResultsShow.Text = "You used Sword \n and did " + sword + " damage";
txtPlayerWeapons.Text = ""; //clears the text box
}
else if (userPickTwo == 3)
{
fire = rand.Next(7, 15); //picks a random number of damage
computerHP -= fire; // takes away the players hp
lblComputerHP.Text = "HP: " + computerHP; // Shows the player their hp
lblComputerResultsShow.Text = "You used Fire \n and did " + fire + " damage";
txtPlayerWeapons.Text = ""; //clears the text box
}
else if (userPickTwo == 4)
{
ice = rand.Next(8, 15); //picks a random number of damage
computerHP -= ice; // takes away the players hp
lblComputerHP.Text = "HP: " + computerHP; // Shows the player their hp
lblComputerResultsShow.Text = "You used Ice \n and did " + ice + " damage";
txtPlayerWeapons.Text = ""; //clears the text box
}
else if (userPickTwo == 5)
{
wind = rand.Next(9, 15); //picks a random number of damage
computerHP -= wind; // takes away the players hp
lblComputerHP.Text = "HP: " + computerHP; // Shows the player their hp
lblComputerResultsShow.Text = "You used Wind \n and did " + wind + " damage";
txtPlayerWeapons.Text = ""; //clears the text box
}
else if (userPickTwo == 6)
{
water = rand.Next(1, 6); //picks a random number of damage
computerHP -= water; // takes away the players hp
lblComputerHP.Text = "HP: " + computerHP; // Shows the player their hp
lblComputerResultsShow.Text = "You used water \n and did " + water + " damage";
txtPlayerWeapons.Text = ""; //clears the text box
}
else
{
// Display an error message for if the user puts in something other than a number between 1 -6
MessageBox.Show("Please enter a number between 1 - 6");
txtPlayerWeapons.Focus();
}
}
else
{
// Display an error message for if the user puts in something other than a number
//inside the while loop
MessageBox.Show("Please enter a number between 1 - 6");
}
}while(playerOneHP >= 0 || computerHP >= 0);
}
最佳答案
这是一个操作顺序问题。一般来说,在这些场景中,你要做的是:
相反,您的算法似乎按如下方式工作:
如果这就是你的算法的结构,它就无法工作,因为循环将无限旋转,除非有一个巨大的伤害峰值(可能是由杂散的宇宙射线造成的)杀死对方玩家。
考虑重构您的算法,使其遵循第一种模式。
祝你好运!
附录
您尝试在按钮单击事件中创建的循环已由 Windows 应用程序为您提供,称为事件循环。当您的应用程序启动时,它会进入轮询状态,等待用户单击用户界面中的项目、按键或单击鼠标按钮。这些操作引发您在应用程序中处理的事件。完成后,应用程序将重新进入轮询状态。该轮询状态相当于(但不完全)while 循环。
在我上面为您概述的步骤中,第一步和最后一步指的是 Windows 事件循环(我的错误是没有说清楚)。
从按钮单击事件处理程序中删除 while 循环,让操作系统在用户单击按钮时通知您。将逻辑保留在循环内,只需删除 do {
和关闭 }
。
关于c# - 让 while 循环在 C# 中为 HP 游戏工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/70102999/
我需要将文本放在 中在一个 Div 中,在另一个 Div 中,在另一个 Div 中。所以这是它的样子: #document Change PIN
奇怪的事情发生了。 我有一个基本的 html 代码。 html,头部, body 。(因为我收到了一些反对票,这里是完整的代码) 这是我的CSS: html { backgroun
我正在尝试将 Assets 中的一组图像加载到 UICollectionview 中存在的 ImageView 中,但每当我运行应用程序时它都会显示错误。而且也没有显示图像。 我在ViewDidLoa
我需要根据带参数的 perl 脚本的输出更改一些环境变量。在 tcsh 中,我可以使用别名命令来评估 perl 脚本的输出。 tcsh: alias setsdk 'eval `/localhome/
我使用 Windows 身份验证创建了一个新的 Blazor(服务器端)应用程序,并使用 IIS Express 运行它。它将显示一条消息“Hello Domain\User!”来自右上方的以下 Ra
这是我的方法 void login(Event event);我想知道 Kotlin 中应该如何 最佳答案 在 Kotlin 中通配符运算符是 * 。它指示编译器它是未知的,但一旦知道,就不会有其他类
看下面的代码 for story in book if story.title.length < 140 - var story
我正在尝试用 C 语言学习字符串处理。我写了一个程序,它存储了一些音乐轨道,并帮助用户检查他/她想到的歌曲是否存在于存储的轨道中。这是通过要求用户输入一串字符来完成的。然后程序使用 strstr()
我正在学习 sscanf 并遇到如下格式字符串: sscanf("%[^:]:%[^*=]%*[*=]%n",a,b,&c); 我理解 %[^:] 部分意味着扫描直到遇到 ':' 并将其分配给 a。:
def char_check(x,y): if (str(x) in y or x.find(y) > -1) or (str(y) in x or y.find(x) > -1):
我有一种情况,我想将文本文件中的现有行包含到一个新 block 中。 line 1 line 2 line in block line 3 line 4 应该变成 line 1 line 2 line
我有一个新项目,我正在尝试设置 Django 调试工具栏。首先,我尝试了快速设置,它只涉及将 'debug_toolbar' 添加到我的已安装应用程序列表中。有了这个,当我转到我的根 URL 时,调试
在 Matlab 中,如果我有一个函数 f,例如签名是 f(a,b,c),我可以创建一个只有一个变量 b 的函数,它将使用固定的 a=a1 和 c=c1 调用 f: g = @(b) f(a1, b,
我不明白为什么 ForEach 中的元素之间有多余的垂直间距在 VStack 里面在 ScrollView 里面使用 GeometryReader 时渲染自定义水平分隔线。 Scrol
我想知道,是否有关于何时使用 session 和 cookie 的指南或最佳实践? 什么应该和什么不应该存储在其中?谢谢! 最佳答案 这些文档很好地了解了 session cookie 的安全问题以及
我在 scipy/numpy 中有一个 Nx3 矩阵,我想用它制作一个 3 维条形图,其中 X 轴和 Y 轴由矩阵的第一列和第二列的值、高度确定每个条形的 是矩阵中的第三列,条形的数量由 N 确定。
假设我用两种不同的方式初始化信号量 sem_init(&randomsem,0,1) sem_init(&randomsem,0,0) 现在, sem_wait(&randomsem) 在这两种情况下
我怀疑该值如何存储在“WORD”中,因为 PStr 包含实际输出。? 既然Pstr中存储的是小写到大写的字母,那么在printf中如何将其给出为“WORD”。有人可以吗?解释一下? #include
我有一个 3x3 数组: var my_array = [[0,1,2], [3,4,5], [6,7,8]]; 并想获得它的第一个 2
我意识到您可以使用如下方式轻松检查焦点: var hasFocus = true; $(window).blur(function(){ hasFocus = false; }); $(win
我是一名优秀的程序员,十分优秀!