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我有一个面板,里面有一个 Canvas 网格。当这些 Canvas 被着色并且我更改 Pane 的比例时, Canvas 之间会出现白线。
代码当前有一个场景,其中有一个 Pane 。当拖动鼠标时,它使用 HashMap 在该位置找到一个 Canvas ,该 HashMap 按 x 和 y 索引存储所有 Canvas ,找到的 Canvas 为黑色。滚动鼠标时, Pane 的比例会更改 0.1。
代码:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;
public class Main extends Application {
private static final double SIZE = 10;
public static void main(String[] args) {
launch();
}
@Override
public void start(Stage stage) {
Pane pane = new Pane();
Scene scene = new Scene(pane);
pane.setOnMouseDragged(mouseEvent -> {
int x = (int) (mouseEvent.getX() / SIZE);
int y = (int) (mouseEvent.getY() / SIZE);
Plot plot = new Plot(x, y);
Canvas canvas = canvases.computeIfAbsent(plot, plot1 -> {
Canvas newCanvas = new Canvas(SIZE, SIZE);
pane.getChildren().add(newCanvas);
newCanvas.setLayoutX(x * SIZE);
newCanvas.setLayoutY(y * SIZE);
return newCanvas;
});
canvas.getGraphicsContext2D().setFill(Color.BLACK);
canvas.getGraphicsContext2D().fillRect(0, 0, 50, 50);
});
scene.setOnScroll(scrollEvent -> {
double scale = pane.getScaleX() + (scrollEvent.getDeltaY() > 0 ? 0.01 : -0.01);
pane.setScaleX(scale);
pane.setScaleY(scale);
});
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
private static class Plot {
private final int x;
private final int y;
private Plot(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Plot plot = (Plot) o;
return x == plot.x &&
y == plot.y;
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(x, y);
}
}
private final Map<Plot, Canvas> canvases = new HashMap<>();
}
最佳答案
我最初的猜测是可能是因为使用了 Canvas 节点,它与边界别名问题有关。所以我尝试将所有 Canvas 节点替换为 Rectangles。但问题仍然存在。我相信应该会发生一些与使用 x 和 y 进行布局相关的事情。
虽然我无法告诉您这个问题的确切原因,但我可以建议一种替代方法。请注意,我不知道此实现的最终用途,也不知道您为什么将 Canvas 保留在 map 中。因此,以下方法是让您知道或指导您如何修复它。
替代方法#1:
与其使用许多 Canvas 节点,不如尝试只定义一个适合 Pane 的 Canvas 节点,并在绘制时绘制 Canvas 。在检查缩放时,间距没有任何问题(因为它只有一个节点)。
请查看下面的演示:
[更新]
替代方法#2:
另一种方法是使用路径节点。这种方法也只对整个绘图使用一个节点。使用它的另一个好处是,如果您想选择不同的画笔颜色,您可以创建任意数量的路径。另一个优点是您可以像在最初的实现中那样绘制负坐标。
这个想法与 Canvas 方法几乎相同。拖动时,您使用鼠标坐标绘制框的路径。我更新了下面演示中的代码。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.LineTo;
import javafx.scene.shape.MoveTo;
import javafx.scene.shape.Path;
import javafx.stage.Stage;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
public class CanvasDrawing extends Application {
private static final double SIZE = 10;
public static void main(String[] args) {
launch();
}
@Override
public void start(Stage stage) {
Pane pane = new Pane();
pane.setStyle("-fx-background-color:white;");
// approachUsingCanvas(pane);
approachUsingPath(pane);
Scene scene = new Scene(pane,Color.RED);
scene.setOnScroll(scrollEvent -> {
double scale = pane.getScaleX() + (scrollEvent.getDeltaY() > 0 ? 0.01 : -0.01);
pane.setScaleX(scale);
pane.setScaleY(scale);
});
stage.setScene(scene);
stage.setTitle("Canvas Drawing");
stage.show();
}
private void approachUsingPath(Pane pane) {
Path path = new Path();
path.setStrokeWidth(1);
path.setStroke(Color.BLACK);
path.setFill(Color.BLACK);
pane.getChildren().add(path);
pane.setOnMouseDragged(mouseEvent -> {
int x = (int) (mouseEvent.getX() / SIZE);
int y = (int) (mouseEvent.getY() / SIZE);
Plot plot = new Plot(x, y);
if(!plots.contains(plot)){
plots.add(plot);
double sx = x * SIZE;
double sy = y * SIZE;
// Draw the box using Path
path.getElements().addAll(new MoveTo(sx,sy),
new LineTo(sx+SIZE,sy),
new LineTo(sx+SIZE,sy+SIZE),
new LineTo(sx,sy+SIZE),
new LineTo(sx,sy));
}
});
}
private void approachUsingCanvas(Pane pane){
Canvas canvas = new Canvas();
canvas.widthProperty().bind(pane.widthProperty());
canvas.heightProperty().bind(pane.heightProperty());
canvas.getGraphicsContext2D().setFill(Color.BLACK);
pane.getChildren().add(canvas);
pane.setOnMouseDragged(mouseEvent -> {
int x = (int) (mouseEvent.getX() / SIZE);
int y = (int) (mouseEvent.getY() / SIZE);
Plot plot = new Plot(x, y);
if(!plots.contains(plot)){
plots.add(plot);
double sx = x * SIZE;
double sy = y * SIZE;
canvas.getGraphicsContext2D().fillRect(sx, sy, SIZE, SIZE);
}
});
}
private static class Plot {
private final int x;
private final int y;
private Plot(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Plot plot = (Plot) o;
return x == plot.x &&
y == plot.y;
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(x, y);
}
}
private final List<Plot> plots = new ArrayList<>();
}
关于缩放父级时节点之间的 JavaFX 背景可见,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/70177000/
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