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我有一个使用 mapbox map 的应用程序,我试图允许从另一个单独的卡片组件调整视口(viewport)。我采用的方法是创建视口(viewport)上下文并将视口(viewport)和将其设置为 map 和卡片组件的函数。
这可行,但我遇到了重新渲染的问题。每当用户在 map 上滚动时,视口(viewport)都会不断变化,因此视口(viewport)提供程序中的所有内容都会不断重新渲染。下面是代码的简化版本
应用
<ViewportProvider>
*Container that holds both the map and the sidebar that renders the card components*
</ViewportProvider>
视口(viewport)提供者
import React from "react";
const INITIAL_STATE = {
longitude: 15,
latitude: 25,
zoom: 1
};
export const ViewportContext = React.createContext();
export const ViewportProvider = (props) => {
const [viewport, setViewport] = React.useState(INITIAL_STATE);
return (
<ViewportContext.Provider
value={{
viewport,
setViewport,
}}
{...props}
/>
);
}
map
import React, { useContext } from "react";
import ReactMapGL from "react-map-gl";
import { ViewportContext } from "./ViewportProvider";
const { viewport, setViewport } = useContext(ViewportContext);
<Map onViewportChange={nextViewport => setViewport(nextViewport)} {...viewport}/>
卡片
const {setViewport} = useContext(ViewportContext)
<Card onClick={setViewport(...newValue)}/>
当用户在 map 上移动时,我如何才能停止过度的重新渲染,同时又不失去用户从卡片组件调整视口(viewport)的能力?
最佳答案
通过输入 viewport
和 setViewport
在相同的上下文中,每次视口(viewport)更改时,您都会强制侧边栏重新渲染,因为它使用 useContext(ViewportContext)
— 即使它只使用 setViewport
上下文的一部分。有几个选项:
useContext(ViewportContext)
来减少重新渲染对性能的影响放入子组件中,以便在视口(viewport)更新时仅呈现子组件,而不是整个侧边栏。viewport
和 setViewport
在不同的上下文中。这意味着两个 createContext()
调用,但您仍然会保留一个 ViewportProvider 组件来呈现两个提供者,例如const [viewport, setViewport] = useState(); return <Context1.Provider value={viewport}><Context2.Provider value={setViewport}> ...
.然后,你的侧边栏可以useContext
仅针对它需要的上下文,并且不会在另一个更改时重新呈现。useContextSelector
这样的东西替换 const {setViewport} = useContext(ViewportContext)
与 const setViewport = useContextSelector(ViewportContext, (ctx) => ctx.setViewport)
.(顺便说一句,在您编写的代码中,我建议您将传递给 value
的 ViewportContext.Provider
包装在 useMemo(() => ({viewport, setViewport}), [viewport, setViewport])
中,这样当 ViewportProvider 重新设置时它不会触发更新如果视口(viewport)没有改变则呈现。)
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