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根据 React 官方文档,如果组件新状态是使用先前状态计算的,则可以将函数传递给 setState。该函数将接收先前的值,并返回更新后的值。
考虑以下代码片段示例:
const [counter, setCounter] = useState(0);
const btnClick = useCallback(() => setCounter(counter+1), [counter]); //(1)
const btnClick = useCallback(() => setCounter(previous => previous+1), []);//(2)
btnClick 作为渲染按钮的“onClick”事件的回调函数传递。
在 (1) 中,每次修改 counter
状态变量时都会更新 btnClick 函数引用。
在 (2) 中,btnClick 函数引用是在第一个渲染周期中创建的,并在组件生命周期的剩余时间内被缓存;在此级别,状态更新函数将接收先前的状态值并返回更新后的值。
在这个级别,我有 2 个问题:
1- 作为一种好的做法,我应该选择 (1) 还是 (2)?使用 (1) 而不是 (2) 有什么优势吗?
2- (2) 是否适用于原始类型和引用类型? (检查下面,我将状态从整数切换为对象)
const [counter, setCounter] = useState({cntr:1});
const btnClick = useCallback(() => setCounter({...counter,cntr:counter.cntr+1}), [counter]); //(1)
const btnClick = useCallback(() => setCounter(previous => return {...previous ,cntr:previous.cntr+1}), []);//(2)
(2) 中的“previous”是否仍然引用先前的状态值,或者它是否引用在组件首次渲染周期中缓存的陈旧状态?
感谢您的帮助。
最佳答案
所以,这是一个很深的问题,让我们试着解释一下它是如何工作的。
useCallback
只是向您保证 btnClick
不会重新初始化。这与 useState 和函数体完全无关。setValue(1);
setValue(2);
setValue(3);
并不是说react会更新三次state。 React 可以将其合并为一个更新并仅设置最后一个值。
const myFunc = (oldValue) => ({})
useValue(myFunc)
这意味着 React 看到您传递函数,然后所有 useValue
将立即被调用,after useValue(myFunc)
将被调用。开发人员需要它来处理放置在状态中的last 数据。
Does "previous" in (2) still reference the previous state value ordoes it refer to a stale state that was cached during the componentfirst render cycle?
因此,作为问题的结果,setState
中的 previous
将是状态的最新值。
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