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当使用 DesktopLuncher 启动应用程序时,我在项目核心模块的根类 (Main) 上遇到 UnsatisfiedLinkError
。
public class Main extends Game {
@Override
public void create() {
this.cameraBuilder = ...
setScreen(new LandingMenu(this));
}
@Override
public void render() {
super.render();
}
@Override
public void dispose() {
batch.dispose();
}
public World getWorld() {
return world;
}
public SpriteBatch getBatch() {
return batch;
}
public CameraBuilder<OrthographicCamera> getCameraBuilder() {
return cameraBuilder;
}
private final SpriteBatch batch = new SpriteBatch();;
private CameraBuilder<OrthographicCamera> cameraBuilder;
private final World world = new World(new Vector2(0, -9.8f), true);
}
任何答案将不胜感激。
最佳答案
异常是一个原因,问题存在于 ApplicationListener
上的 create
方法中,在首次创建应用程序时调用,另一方面,SpriteBatch 是一个 Batch,用于绘制 Sprites,更具体地说,它处理在 OpenGL 中在 Quads 上绘制一堆纹理,因此必须在 create 方法内部初始化,而不是在根类级别。
@Override
public void create() {
batch = new SpriteBatch();
setScreen(new LandingMenu(this));
}
...
private SpriteBatch batch;
在 here 中查找更多信息.
关于java - 在 badlogic.BufferUtils 上接收 java.lang.UnsatisfiedLinkError,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/71598996/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!