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我正在尝试追踪谁在进行特定大小的分配,我尝试使用用户模式堆栈跟踪数据库 (gflags +ust),但由于 FPO,我无法看到整个堆栈。因此,我想在 RtlAllocateHeap 达到我正在寻找的分配大小时设置一个断点。唯一的问题是我似乎无法找到一种方法让它发挥作用。
我最初尝试使用@esi,因为看起来第三个参数是使用这个寄存器传递的,但情况似乎并非总是如此。然后我尝试@ebp-c 给我第三个参数,但它似乎并不总是有效,所以我尝试了@esp+14 也没有用。
无论我做什么,我似乎都无法找到一种方法让它在我想要的时候真正触发。看起来这应该可行,但我猜它在某些情况下使用了叶函数优化,这使我无法做到这一点。
任何人都对如何让它发挥作用有任何想法。
堆堆栈跟踪:
0:013> !heap -p -a 0c060710
address 0c060710 found in
_HEAP @ 1420000
HEAP_ENTRY Size Prev Flags UserPtr UserSize - state
0c0606f8 09c3 0000 [00] 0c060710 04e00 - (busy)
77abb234 ntdll!RtlAllocateHeap+0x00000274
75ee404b ole32!CRetailMalloc_Alloc+0x00000016
76454557 OLEAUT32!APP_DATA::AllocCachedMem+0x00000060
7645476a OLEAUT32!SysAllocStringByteLen+0x0000003d
764547bf OLEAUT32!ErrStringCopyNoNull+0x00000016
764547e3 OLEAUT32!VariantCopy+0x0000007f
断点尝试:
bp ntdll!RtlAllocateHeap "j @esi == 0x4e00 ''; 'gc'"
bp ntdll!RtlAllocateHeap "j poi(@ebp-c) == 0x4e00 ''; 'gc'"
bp ntdll!RtlAllocateHeap "j poi(@esp+14) == 0x4e00 ''; 'gc'"
最佳答案
我想我已经测试过了:分配大小中断 == 1303
bp ntdll!RtlAllocateHeap "j(poi(@esp+c) = 0x1303) 'k';'gc'"
关于windbg - windbg 中有没有一种方法可以创建一个断点,当某个参数传递到堆栈上时该断点将触发?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7826130/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!