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我正在尝试构建一个非常简单的场景,其中包含一些用 wrapper 包裹的圣诞礼物。这是我尝试执行此操作的方法,但图像 (wrapping_paper.jpg) 只是被映射到盒子面上,然后在 Z 方向上“挤出”。
box { <0,0,0>, <1,1,1>
texture {
pigment {
image_map {
jpeg "wrapping_paper.jpg"
once
}
}
}
rotate <-30,40,-7>
translate <-0.5, -0.5, -0.5>
}
我已经尝试了不同的 map_type 设置、uv_mapping 和其他一些东西,但我无法使它看起来正确。这似乎是一件如此简单的事情,我不敢相信它很难做到。我只是找错地方了。
最佳答案
语法可能是关键。
这是一个示例教程: http://www.f-lohmueller.de/pov_tut/backgrnd/p_sky9.htm
这里有一些代码是从我刚刚用自己的 png 测试过的那个 tute 中提取和修改的。作为动画运行以验证它正在执行您想要的操作:
box{ <-1, -1, -1>,< 1, 1, 1>
texture{ uv_mapping
pigment{
image_map{ png "your_very_own.png"
map_type 0 // planar
interpolate 2 // bilinear
once //
} // end of image_map
} // end of pigment
finish { ambient 1 diffuse 0 }
} // end of texture
scale 10.00
rotate clock*(50*z+120*y)
translate 100*z
}
关于povray - 你如何在 POV-Ray 中将图像包裹在一个盒子周围?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12885389/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!