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简要版
我如何编写 Haxe 代码来生成进行静态函数调用而不是使用实例方法调用语法的 Lua 代码?
长版
我有一个生成 Lua 代码的 Haxe 程序。我在 LÖVE 上运行这个 Lua 代码,其中运行时使用 Lua 表作为命名空间公开各种函数。这些函数主要用于以静态方式调用,如下所示:
love.graphics.setColor(r, g, b)
不幸的是,Haxe 的 Lua 代码生成似乎假定所有 Lua 函数调用都是调用实例方法,因此它生成的代码使用 Lua 的方法调用语法,如下所示:
love.graphics:setColor(r, g, b)
我尝试了多种调用此函数的方法。我只找到了一个有效的方法:
class Love {
static public var graphics: Graphics = new Graphics();
}
class Graphics {
public function new() {}
public function setColor(r: Int, g: Int, b: Int) {
var fn = untyped love.graphics.setColor;
fn(r, g, b);
}
}
我可以像这样在 Haxe 中调用它:
Love.graphics.setColor(r, g, b);
这工作正常,但不够优雅,所以我想知道是否有更好的方法来做到这一点。我怀疑它也可能有一些微小的性能成本,尽管我并不特别担心这一点,而且 LuaJIT 可能足够聪明,可以在任何情况下优化中间变量。大多数情况下,我只是想要一种更简洁的方式来编写此包装器代码。
似乎 Haxe 的外部功能可能是这里的答案,但目前没有关于如何使用它的特定于 Lua 的文档,我不知道如何在这里应用它。
以下是一些不起作用的代码示例(它们生成实例方法调用而不是静态调用):
public function setColor(r: Int, g: Int, b: Int) {
(untyped love.graphics.setColor)(r, g, b);
}
var _setColor = untyped love.graphics.setColor;
public function setColor(r: Int, g: Int, b: Int) {
_setColor (r, g, b);
}
最佳答案
实际上,您可以使用外部的 @:luaDotMethod
元数据来完成此操作。来自 haxe --help-metas
:
Indicates that the given extern type instance should have dot-style invocation for methods instead of colon.
这是一个例子:
class Main {
public static function main() {
Love.graphics.setColor(0, 0, 0);
}
}
@:native("love")
extern class Love {
static var graphics(default, null):Graphics;
}
@:luaDotMethod
extern class Graphics {
function setColor(r:Int, g:Int, b:Int):Void;
}
这会生成以下 Lua 代码:
Main.main = function()
love.graphics.setColor(0, 0, 0);
end
或者,您可以通过将 setColor()
声明为 static
函数来完成相同的操作,从 Haxe 的角度来看这可能更自然:
class Main {
public static function main() {
love.Graphics.setColor(0, 0, 0);
}
}
package love;
@:native("love.graphics")
extern class Graphics {
static function setColor(r:Int, g:Int, b:Int):Void;
}
顺便说一句,在 Haxelib 上已经有一个带有 Love2D externs 的库,名为 hx-love2d .不确定它是如何更新或完成的。在这里,setColor()
似乎被定义为 GraphicsModule.setColor()
(在 love.graphics
包中)。
关于lua - 从 Haxe 代码调用 Lua 静态函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54008876/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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