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根据他们的寻呼机,它说“TT.after() 和 TT.before() 方法是 TT.now() 的便利包装器。”
并根据What is the TrueTime API in Google's Spanner?
It also provides two functions:
- after(t) returns true if t has definitely passed. E.g. t < now().earliest.
- before(t) returns true if t has definitely not arrived, or t > now().latest.
我的问题是:
TT.now()
是否返回相同的结果?before(t)
为真而在服务器 B 上为假?TT.after(t)
为真,一段时间后,TT.after(t)
是否有可能为假?最佳答案
有关 Truetime 和 Spanner 如何工作的详细信息,请参阅 Spanner Whitpaper (1) 的第 3 部分.
关于如何实现的讨论在问题 "Why is Google's TrueTime API hard to duplicate?" (2) 中。
根据 Spanner 白皮书,TrueTime 值不是单个值,而是保证包含绝对值的时间戳范围。此范围考虑了潜在的时钟漂移 - 在 Google 的网络中,每 30 秒将服务器时钟与原子/GPS 引用时间同步最多 7 毫秒(来自白皮书)。
因此,如果 TTstamp1
是范围 (t1_lo, t1_hi)
并且 TTstamp2
是范围 (t2_lo, t2_hi)
,然后 before()
和 after()
简单地比较这些范围的极端值以确认它们不重叠。
TTstamp1.before(TTValue2) = t1_hi < t2_lo
TTstamp1.after(TTValue2) = t1_lo > t2_hi
因此,您的问题的答案是:
不,即使在完全相同的时刻调用,TT.now()
也不会在所有服务器上返回相同的结果。然而,在那个时刻调用时在所有服务器上获得的值将相互重叠,这意味着它们之间没有一个在彼此之前或之后。
因此对于给定的 TrueTime t
,在技术上在服务器 A t.before(now)
上是 true
和服务器 B 上的 t.before(now)
是 false
由于重叠比较和可能范围之间的差异。这对 Spanner 来说不是问题,因为它会等待直到没有重叠 (t.before(now)==true
),然后再提交事务并存储其时间戳。
(注意:此信息来源于公开的白皮书和文档)
关于distributed-computing - Google Spanner truetime 中的 "after"和 "before"方法是如何实现的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56885768/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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