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我正在尝试使用 CGEvent.tapCreate(tap:place:options:eventsOfInterest:callback:userInfo:)
方法拦截鼠标移动事件,如下所示:
let cfMachPort = CGEvent.tapCreate(tap: CGEventTapLocation.cghidEventTap,
place: CGEventTapPlacement.headInsertEventTap,
options: CGEventTapOptions.defaultTap,
eventsOfInterest:CGEventMask(CGEventType.mouseMoved.rawValue),
callback: {(eventTapProxy, eventType, event, mutablePointer) -> Unmanaged<CGEvent>? in event
print(event.type.rawValue) //Breakpoint
return nil
}, userInfo: nil)
let runloopSource = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, cfMachPort!, 0)
let runLoop = RunLoop.current
let cfRunLoop = runLoop.getCFRunLoop()
CFRunLoopAddSource(cfRunLoop, runloopSource, CFRunLoopMode.defaultMode)
我作为事件类型 eventsOfInterest
mouseMoved
事件传递,原始值为 5 as seen in the documentation .但是由于某种原因,除非我用鼠标单击,否则我的 print()
不会执行。在调试器中检查发送鼠标事件给我一个原始值 2,根据 the documentation是一个 leftMouseUp
事件。
在documentation对于 CGEvent.tapCreate(tap:place:options:eventsOfInterest:callback:userInfo:)
它说:
事件点击接收按键弹起和按键按下事件 [...]
所以看起来该方法通常会忽略 mouseMoved
事件?!但是我应该如何监听 mouseMoved
事件呢?我试图防止我的光标(自定义光标)被替换(例如,当我将鼠标悬停在屏幕底部的应用程序停靠栏上时)。
最佳答案
您需要对 CGEventType
进行位移用于创建 CGEventMask
的值范围。在 Objective-C 中,有一个宏可以执行此操作:CGEventMaskBit .
来自CGEventMask
文档:
to form the bit mask, use the CGEventMaskBit macro to convert each constant into an event mask and then OR the individual masks together
我不知道 swift 中的等效机制;但宏本身看起来像这样:
*/ #define CGEventMaskBit(eventType) ((CGEventMask)1 << (eventType))
在您的示例中,只需手动移动参数就足够了;例如
eventsOfInterest:CGEventMask(1 << CGEventType.mouseMoved.rawValue),
我要指出问题中给出的代码示例有点危险;因为它创建一个默认事件点击,然后删除事件而不是允许它们被处理。这搞乱了鼠标点击处理,并且使用鼠标实际终止应用程序很棘手。运行该示例的任何人都可以将事件点击类型设置为 CGEventTapOptions.listenOnly
以防止这种情况。
关于swift - MacOS Quartz Event Tap 监听错误事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60079741/
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