- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试比较来自 Node Express 服务器的状态与 Redux 存储中的状态。如果状态不同,我想将商店状态更新为与服务器状态相同的值。现在我遇到了无法在非 react 函数中使用这些 Hook 的问题。我需要这个才能工作,但我查阅了 redux 文档,据我所知,这些 Hook 只能用于 react 功能组件。因为我的整个应用程序已经基于 redux 状态,所以还有另一种方法可以使这项工作正常进行吗?
import React from 'react';
import {useDispatch, useSelector} from 'react-redux';
/**
* get the gamestate from the server
* @returns {Promise<{data: any}>}
*/
async function getGamestate() {
const gameStates = await fetch('http://localhost:3000/game-state').then(response => response.json());
return {
data: gameStates,
}
}
export async function CheckIfChanged(){
const serverGameState = await getGamestate();
const clientGameState = useSelector(state => state.gameState);
if(serverGameState.data !== clientGameState){
console.log(serverGameState)
//UpdateGameState(serverGameState)
}else {
console.log("still the same")
}
}
更新:我打算在主视图中调用该函数,这基本上是整个应用程序中使用的包装器。 checkIfChanged 函数将每 5 秒左右调用一次。
import React from 'react';
import '../../style/App.scss';
import Wrapper from '../wrapper/wrapper';
import StartView from '../startview/StartView';
import { useSelector } from 'react-redux';
function MainView(){
const gameState = useSelector(state => state.gameState);
//arround here i would call it and will be updating every 5 seconds later
checkIfChanged();
switch (gameState) {
case "notStarted":
return (
<StartView/>
);
case "video":
case "keypad":
case "puzzle":
case "completed":
case "failed":
return (
<Wrapper/>
);
default:
return (
<div className="contentArea">
<h1>Er is een fout opgetreden</h1>
</div>
);
}
}
export default MainView;
最佳答案
你不能直接在 render 中定义带钩子(Hook)的异步方法。但是,您可以在自定义 Hook 中转换您的函数,然后可以使用 useSelector
并实现 useEffect
来同步您的更改
import React from 'react';
import {useDispatch, useSelector} from 'react-redux';
/**
* get the gamestate from the server
* @returns {Promise<{data: any}>}
*/
async function getGamestate() {
const gameStates = await fetch('http://localhost:3000/game-state').then(response => response.json());
return {
data: gameStates,
}
}
export function useCheckIfChanged(){ // not an async function
const clientGameState = useSelector(state => state.gameState);
const clientGameStateRef = useRef(clientGameState);
// Using a ref since we can't add clientGameState as a dependency to useEffect and it is bounded by closure
useEffect(() =-> {
clientGameStateRef.current = clientGameState;
}, [clientGameState]);
useEffect(() => {
setInterval(async() => {
const serverGameState = await getGamestate();
// value inside here for clientGameState will refer to the original state only and hence we are using a ref which we update in another useEffect
if(serverGameState.data !== clientGameStateRef.current){
console.log(serverGameState)
//UpdateGameState(serverGameState)
}else {
console.log("still the same")
}
}, 5000)
}, []);
}
import React from 'react';
import '../../style/App.scss';
import Wrapper from '../wrapper/wrapper';
import StartView from '../startview/StartView';
import { useSelector } from 'react-redux';
function MainView(){
const gameState = useSelector(state => state.gameState);
useCheckIfChanged(); // using the custom hook here
switch (gameState) {
case "notStarted":
return (
<StartView/>
);
case "video":
case "keypad":
case "puzzle":
case "completed":
case "failed":
return (
<Wrapper/>
);
default:
return (
<div className="contentArea">
<h1>Er is een fout opgetreden</h1>
</div>
);
}
}
export default MainView;
关于reactjs - 非 react 功能中的 Redux,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61888046/
我一直在尝试将 redux sagas 和 redux 工具包引入我的项目。我目前遇到的问题是 watcher saga 没有捕捉到 takeEvery 中的调度 Action 。效果并运行处理程序。
我需要使用 deep-freeze 库来深度卡住 react redux 应用程序中的整个 redux 状态,以检查状态是否有任何变化。我应该如何使用 deep-freeze 和 React redu
这是一个关于 Redux js 中状态的问题。我在该州有一个数组列表: { list: list } 根据 Redux 文档,我不应该修改 reducer 中的状态。我想在列表中添加一个新项目。我
我正在构建一个应用程序,在用户向下滚动时执行操作。如果我可以在用户再次向上滚动时撤消这些操作,基本上将滚动变成浏览操作时间线的一种方式,那就太好了。 Redux 中是否有内置的方法来做到这一点?或者我
从我从 Dan Abramov 的蛋头视频“javascript-redux-colocating-selectors-with-reducers”和他的一些推文中了解到,使用选择器将状态映射到 Pr
尝试使用 redux saga 运行 reduxdevtools: 收到此错误: Error Before running a Saga, you must mount the Saga middle
Redux 工具包文档提到在多个 reducer 中使用操作(或者更确切地说是操作类型) First, Redux action types are not meant to be exclusive
Redux 将调度状态更改的操作。 redux 中 Action 类型的命名约定是什么? 最佳答案 社区中有一些约定,我将在这里列出我知道并认为有用的约定: 最常见的约定是 将 Action 类型(“
使用 Redux Toolkit 可以吗,即使我只在其中创建 Slice 并通过 Redux Saga 解决中间件问题? 或者在这种情况下,最佳实践是使用 Redux Saga + raw Redux
Redux 如何处理深度嵌套的叶子模型变更?意思是,我正在从叶子一直发送到它的 reducer 句柄的更改事件,并且我不想将更改事件广播到整个树。 最佳答案 在 Redux 中,所有操作总是被分派(d
redux 使用什么类型的数据结构来使数据在 Angular 和 React.js 中持久化?我假设它使用持久数据结构。 最佳答案 Redux 是一种用于管理状态的架构。它不使用任何数据结构。它保留您
我们正在计划一个 Electron 应用程序,并且我们正在考虑 Redux。该应用程序将具有巨大 状态,可能会从数十个或数百个文件中读取数据。在做一些了解 Redux 的研究时,我发现 reducer
我不想添加属性 sections: []到我的对象 formOpen在 reducer 中,我收到我的对象 formOpen从我的服务器和其他属性,我想添加这个,我该怎么做? 谢谢 import {
我使用 redux-saga 的主要原因之一是它进行异步函数调用的可测试性。我的困境是,当我使用不属于我的 redux 存储的有状态对象进行编程时,使用 sagas 进行编程变得非常尴尬。是否有使用非
我是 redux 的新手,所以我有几个问题希望得到解答。如果您能解释一些有关构建 redux 架构的内容,那就太好了。 此时我使用 Flutter_Redux 包 ( https://pub.dart
我正在使用 React + Flux。我们的团队正计划从 flux 转向 redux。来自 Flux 世界的我对 Redux 感到非常困惑。在 flux 控制流中很简单,从组件 -> 操作 -> 存储
这个问题与过去不同,这就是为什么。这个问题是什么时候。由于两者本身都是很好的框架,所以问题是我什么时候应该使用 thunk 而不是 saga。因为我的一位 friend 一直坚持让我在我们的应用程序中
我搜索了高低,但找不到明确的答案。 我已经设法绕开 Redux 的机制,但是当我谈到 API 调用和异步操作创建者时,我被 Promises 上下文中的中间件所困。 你能帮我把乱七八糟的东西弄好吗?
我正在使用 redux-saga 但遇到了一个问题:redux-auth-wrapper 需要 redux-thunk进行重定向,所以我只是在我的商店中添加了 thunk: import {creat
问题(tl;博士) 我们如何创建 custom redux-orm reducer与 redux-toolkit的createSlice ? 有没有比这个问题中提供的尝试更简单、推荐、更优雅或只是其他
我是一名优秀的程序员,十分优秀!