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我是 Deno 和 TypeScript 的新手,但有很多使用 NodeJs 和 Javascript 的经验,我偶然发现了一个问题,我可以通过简单地将 global
添加到 NodeJs 中轻松解决这个问题然而,出于某种原因,这在 Deno 中显得相当困难。
我想声明 First
变量,它应该在全局范围内随处可用,无需导入它。 (有点像 Deno
变量可用)
这是我尝试运行的代码示例:
/// index.ts
import { FirstClass } from './FirstClass.ts';
global.First = new FirstClass();
await First.commit();
/// FirstClass.ts
import { SecondClass } from './SecondClass.ts';
export class FirstClass {
constructor() {}
async commit() {
const second = new SecondClass();
await second.comment();
}
}
/// SecondClass.ts
export class SecondClass {
constructor() {}
comment() {
console.log(First); // Should log the FirstClass
}
}
我会像这样运行这段代码:deno 运行 index.ts
最佳答案
Deno中的全局对象是:window
/globalThis
window.First = new FirstClass();
对于 TypeScript 编译器错误,请参阅:How do you explicitly set a new property on `window` in TypeScript?
declare global {
var First: FirstClass
interface Window { First: any; }
}
window.First = new FirstClass();
await First.commit();
关于typescript - 如何在 Deno 中定义全局变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62286838/
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