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unity3d - 是否可以统一制作暗 "light"?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 03:47:30 24 4
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这个问题可能很愚蠢,但是有没有办法在 unity2d 中创建一个变暗而不是产生光的点光源?顺便说一句,我正在使用 URP。

最佳答案

单击 Fog Color 框,将每个 RGB slider 上的环境光设置为 29。你可以看到场景的变化,选择一种深色而不是漆黑的颜色。单击环境光颜色框,将每个 RGB slider 上的环境光设置为 51。你可以看到场景的变化。

关于unity3d - 是否可以统一制作暗 "light"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64863690/

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