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我有计算数组索引的代码,如果它有效则访问该数组项。像这样的东西:
int b = rowCount() - 1;
if (b == -1) return;
const BlockInfo& bi = blockInfo[b];
我担心这可能会触发未定义的行为。例如,编译器可能假设 b 始终为非负数,因为我用它来索引数组,所以它会优化 if 子句。
当您对无效结果不做任何操作时,在什么情况下越界“访问”数组是安全的?如果 blockInfo
不是实际的数组,而是像 vector
这样的容器,它会改变吗?如果这是不安全的,我可以通过将访问权限放在 else 子句中来修复它吗?
if (b == -1) {
return;
} else {
const BlockInfo& bi = blockInfo[b];
}
最后,是否有本着 -fno-strict-aliasing
或 -fno-delete-null-pointer-checks
精神的编译器标志,使编译器“执行显而易见的事情”并防止任何不良行为?
澄清一下:我的担心特别是因为一个不同的问题,您打算在访问指针之前测试它是否为非空指针。编译器扭转了这个局面,并认为,因为你正在取消引用它,所以它不可能为空!像这样的东西(未经测试):
void someFunc(struct MyStruct *s) {
if (s != NULL) {
cout << s->someField << endl;
delete s;
}
}
我记得听说过简单地形成越界数组访问是 C++ 中的 UB。因此,编译器可以合法地假定数组索引没有超出范围,并删除相反的检查。
最佳答案
您的程序无法访问 blockInfo[-1]
。您的代码明确禁止这样做。
For example, the compiler might assume that b is always non-negative, since I use it to index the array, so it will optimize the if clause away.
不,它不能那样做,正是因为访问索引 -1
(或者更确切地说,(std::size_t)-1
)可能会也可能不会是一个有效的索引。该语言可以让您将 -1
作为索引传递;它只会首先转换为 std::size_t
,并带有随之而来的定义明确的无符号环绕逻辑。因此,没有也不可能有任何规则允许编译器假定您永远不会将 int
-1 作为索引传递。
即使有,让编译器完全忽略 if
语句仍然没有意义。如果可以,如果我们的 if
语句不可靠,那么世界上的每个程序都会不安全!无法强制执行任何您的操作先决条件。
编译器可能只会跳过或重新排序,当它可以证明这样做会产生一个定义良好的程序,在给定任何可能的输入时,其行为与您的原始指令相同。
事实上,这就是 UB 的来源:证明正确性真的很困难,这通常是标准向编译器抛出骨头并说某些东西是“未定义的”,编译器可以做任何它喜欢的事情。
一个有趣的例子与你的情况正好相反,检查被[错误地]放置在访问之后,因此编译器假定检查通过,无论它实际上是通过还是不是:
void foo(char* ptr)
{
char x = *ptr;
if (ptr)
bar();
else
baz();
}
即使 ptr
为空,函数 foo
也可以调用 bar()
!这听起来不太可能,但它确实发生了(例如 this crash in a widely-used library )。
could I fix it by putting the access in an else clause?
这两段代码在语义上是等价的;这是同一个程序。
Lastly, are there compiler flags in the spirit of -fno-strict-aliasing or -fno-delete-null-pointer-checks that make the compiler "do the obvious thing" and prevent any unwanted behavior?
编译器已经做了显而易见的事情,只要“显而易见”是“根据 C++ 标准”即可。
关于c++ - 越界访问数组,但返回较早 - UB?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65499576/
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