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我正在尝试删除一个 eventListener,但看起来我错过了什么。
为什么下面的代码不起作用,它没有从按钮中删除事件监听器。
我也试过绑定(bind)这个来传递作用域,但是也没用
class Test {
eventHandler(e) {
console.log(e.target.id)
alert()
// no effect
e.target.removeEventListener("click", this.eventHandler)
// no effect either
document.getElementById(e.target.id).removeEventListener("click", this.eventHandler)
}
constructor() {
let b = document.getElementById("b")
b.addEventListener("click", this.eventHandler)
//b.addEventListener("click", this.eventHandler.bind(this) )
}
}
new Test()
<button id="b">
click me
</button>
最佳答案
作为事件处理程序的原型(prototype)方法有点问题,特别是当您同时需要绑定(bind)到实例的 this 值和对实际事件处理程序函数的引用时。
默认情况下,事件队列在事件绑定(bind)到的元素的上下文中调用处理程序。更改上下文很容易,但这让您可以创建一个新函数,然后将其用作事件处理程序,并且该函数不再是原型(prototype)中的方法。
如果要保持紧凑的类结构,一种方法是将事件处理程序方法定义为实例自己的属性,它们根本无法被继承。最简单的方法是在构造函数中将方法定义为箭头函数。
class Test {
constructor() {
this.eventHandler = e => {
console.log(e.target.id);
e.target.removeEventListener("click", this.eventHandler);
};
let b = document.getElementById("b");
b.addEventListener("click", this.eventHandler);
}
}
new Test();
<button id="b">Click me!</button>
箭头函数保留对其定义的词法环境的引用,事件队列不能覆盖上下文。现在,处理函数中的 this
已正确绑定(bind)到实例,并且 this.eventHandler
引用附加到事件的函数。
在创建自己的属性时使用 bind
是一种内存消耗稍少的选择,如下所示:
class Test {
constructor() {
this.eventHandler = this.eventHandler.bind(this);
let b = document.getElementById("b");
b.addEventListener("click", this.eventHandler);
}
eventHandler (e) {
console.log(e.target.id);
e.target.removeEventListener("click", this.eventHandler);
}
}
这里bind
创建了一个新的函数对象,然后调用原型(prototype)中的方法,方法的实际代码没有重复。如果您写道:
this.eventHandler = e => Test.prototype.eventHandler.call(this, e);
值得注意的是,当定义一个与底层原型(prototype)属性具有相同名称的自有属性时,原型(prototype)属性不会被覆盖,它只会隐藏在实例中,并且该类的多个实例仍将按预期工作。
另一种选择是创建您自己的“事件模型”,它为所有事件创建一个包装函数(如上面最后一个代码示例),并存储对该函数的引用。包装器使用 call
调用实际的处理程序,它可以将所需的 this
值绑定(bind)到事件处理程序。存储的函数引用用于删除事件。 build 这样一个model不是非常复杂,但它提供了有关 this
绑定(bind)和 native 事件模型如何工作的一些知识。
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