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使用 shake 制作了一个简单的计数器应用程序通过摇动手机来增加计数器 var 的包,当应用程序在前面运行时(处于事件状态)一切正常但打开其他应用程序在一分钟后停止此摇动功能,它只工作一分钟但一分钟后不工作,我试过实现隔离,但我不能这样做,如果有人能告诉我如何在下面的代码中实现隔离,我将非常感谢他,谢谢
代码在这里:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shake/shake.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
int _counter = 0;
ShakeDetector detector;
@override
void initState() {
detector = ShakeDetector.autoStart(onPhoneShake: () {
setState(() {
_counter++;
});
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(child: Text('$_counter')),
),
);
}
}
最佳答案
您的应用未在后台运行。这不是一个桌面操作系统,窗口可以重叠并在后台运行,无论如何进程仍在运行。
移动设备操作系统都针对前台应用程序处理进行了优化。一旦您的应用不再是应用,它就可以随时被操作系统删除。操作系统会保留你的应用程序的屏幕截图,让你认为它还在那里,但如果系统认为有必要,你的应用程序将关闭并选择你的应用程序的最后一张图片(你可能会解释为“得到这个将应用程序运行到前台”(正如您从桌面操作系统中了解到的那样)实际上会启动应用程序的新实例,因为旧实例早已不复存在。
在后台运行代码比从我们所有人的桌面思维方式看来要复杂得多。你可以找到一个好的开始in the Flutter documentation on running background processes .它可能看起来过于复杂,因为在后台运行某些东西不是移动操作系统的规范。
关于flutter - 在后台 flutter 应用程序仅工作 1 分钟后停止工作,Dart-Isolates 是否适合尝试?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66813021/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!