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我正在编写一个测试,需要模拟并提供访问器工具来验证我的音频实现是否正确。我像这样成功地实现了我的设置方法:
import "regenerator-runtime/runtime";
import { AudioState } from '../src';
export class MockAudio extends Audio {
src: string;
state: AudioState;
duration: number;
playing: boolean;
constructor() {
super();
this.playing = false;
this.duration = NaN;
this.state = AudioState.STOPPED;
this.src = '';
}
fastSeek = (time: number): Promise<void> => {
this.currentTime = time;
return Promise.resolve();
}
play = (): Promise<void> => {
this.playing = true;
this.state = AudioState.PLAYING;
return super.play();
}
pause = (): void => {
this.playing = false;
this.state = AudioState.PAUSED;
return super.pause();
}
}
HTMLMediaElement.prototype.pause = () => Promise.resolve();
HTMLMediaElement.prototype.play = () => Promise.resolve();
window.Audio = MockAudio;
Object.defineProperty(window, 'MediaSource', {
writable: true,
value: jest.fn().mockImplementation((params) => ({
// MediaSource implementation goes here
addEventListener: jest.fn(),
})),
});
如您所见,我正在设置方法,以便它们能够以模拟音频 API 的方式影响对象属性。我想知道如何使用 mockImplementation 和 defineProperty 正确地做到这一点?
最佳答案
您可以使用此处描述的方法解决此问题(或模拟任何其他内置 API 类):https://jestjs.io/docs/es6-class-mocks#manual-mock
我喜欢做的是首先定义我的模拟,以便以后在 test-utils.js
中使用,如下所示:
export const mocks = {
Audio: {
pause: jest.fn(),
play: jest.fn(),
},
}
现在我在我的 jest.setup.js
中模拟实际类(如 jest 配置中所定义):
import { mocks } from "./test-utils"
// Audio mock
global.Audio = jest.fn().mockImplementation(() => ({
pause: mocks.Audio.pause,
play: mocks.Audio.play,
}))
最后我可以期待在我的测试中对抗模拟:
import { mocks } from "./test-utils"
describe("Something", () => {
it("should work", () => {
// run your test here
expect(mocks.Audio.pause).toHaveBeenCalled()
})
})
当然记得根据需要清理模拟。
以及我的 package.json
中 jest 配置的相关部分以触发设置文件:
"jest": {
...,
"setupFilesAfterEnv": [
"<rootDir>/jest.setup.js"
],
...
},
关于jestjs - 如何正确模拟 Jest 中的音频 API?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69591847/
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