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我正在开发一个应用程序,它允许编译和执行通过 api 提供的代码。
我要执行的二进制文件保存为 input_c
并且应该打印一个文本,询问用户的姓名并在收到输入后打印出另一个文本。
使用以下代码可以正常工作:第一个文本 - 输入(在终端上) - 第二个文本。
const {spawn} = require('child_process');
let cmd = spawn('input_c', [], {stdio: [process.stdin, process.stdout, process.stderr]});
输出:
$ node test.js
Hello, what is your name? Heinz
Hi Heinz, nice to meet you!
我喜欢单独处理 stdout、stderr 和 stdin,而不是将其写入终端。以下代码是我尝试实现与上述相同的行为:
const {spawn} = require('child_process');
let cmd = spawn('input_c');
cmd.stdout.on('data', data => {
console.log(data.toString());
});
cmd.stderr.on('data', data => {
console.log(data.toString());
});
cmd.on('error', data => {
console.log(data.toString());
});
// simulating user input
setTimeout(function() {
console.log('Heinz');
cmd.stdin.write('Heinz\n');
}, 3000);
输出:
$ node test.js
Heinz
Hello, what is your name? Hi Heinz, nice to meet you!
为了模拟用户输入,我在 3000 毫秒后写入标准输入。但是这里我并没有在运行时直接在 stdout 中接收到第一个数据,它似乎在等待 stdin 并立即输出所有内容。
我怎样才能为我的第二种情况实现相同的行为?
以下 C 代码用于编译二进制文件,但任何等待用户输入的应用程序都可用于此目的:
#include <stdio.h>
int main() {
char name[32];
printf("Hello, what is your name? ");
scanf("%s", name);
printf("Hi %s, nice to meet you!", name);
return 0;
}
最佳答案
node-pty可以在这里用来防止子进程的缓冲输出。
const pty = require('node-pty');
let cmd = pty.spawn('./input_c');
cmd.on('data', data => {
console.log(data.toString());
});
// simulating user input
setTimeout(function() {
console.log('Heinz');
cmd.write('Heinz\n');
}, 3000);
输出:
Hello, what is your name?
Heinz
Heinz
Hi Heinz, nice to meet you!
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