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我希望 Chainlink Keeper 根据一些参数调用一个函数,所以我的 checkUpkeep
函数如下:
function checkUpkeep(
bytes calldata checkData
) external view override returns (
bool upkeepNeeded, bytes memory performData
) {
if (getPrice() == roundMoonPrice[coinRound]) {
upkeepNeeded = true;
return (true, performData) ;`//should perform upkeep for the setTime() function`
} if (roundWinningIndex[coinRound].length != 0) {
upkeepNeeded = true;
return (true, performData);`//should perform upkep for the a withdrawal function
}
如何配置执行维护以了解调用哪个函数?我如何确保它调用正确的函数?
最佳答案
您可以通过多种方式让管理员调用正确的函数。一种方法是在您的 performData
中添加信息,指定要调用的函数。
performUpkeep 看起来像这样:
function performUpkeep(bytes calldata performData) external override {
// conditional to call one function
// conditional to call a different function
}
当 Chainlink 守护者调用 checkUpkeep
时,他们将 performData
的返回信息传递给 performUpkeep
的输入。你可以encode几乎任何东西都可以作为输入传递给 performUpkeep
函数。
例如,您可以将一个数字传递给与要调用的函数相对应的 performUpkeep:
function checkUpkeep(
bytes calldata checkData
) external view override returns (
bool upkeepNeeded, bytes memory performData
) {
if (getPrice() == roundMoonPrice[coinRound]) {
upkeepNeeded = true;
performData = abi.encodePacked(uint256(0); // This is the new line
return (true, performData) ;
} if (roundWinningIndex[coinRound].length != 0) {
upkeepNeeded = true;
performData = abi.encodePacked(uint256(1); // This is the new line
return (true, performData);
}
然后,在您的 performUpkeep 中:
function performUpkeep(bytes calldata performData) external override {
uint256 decodedValue = abi.decode(performData, (uint256));
if(decodedValue == 0){
setTime();
}
if(decodedValue == 1){
withdraw();
}
}
我们编码和解码我们的 performData
对象。事实上,我们也可以使用多个参数以及使用 more clever encoding per the solidity docs.
否则,如果编码太棘手,您可以对存储变量做一些事情。这并不理想,因为多次调用 performUpkeep 会争夺存储变量。
例如:
uint256 public functionToCall = 0;
function checkUpkeep(
bytes calldata checkData
) external view override returns (
bool upkeepNeeded, bytes memory performData
) {
if (getPrice() == roundMoonPrice[coinRound]) {
upkeepNeeded = true;
functionToCall = 0;
return (true, performData) ;
} if (roundWinningIndex[coinRound].length != 0) {
upkeepNeeded = true;
functionToCall = 1;
return (true, performData);
}
然后:
function performUpkeep(bytes calldata performData) external override {
if(functionToCall == 0){
setTime();
}
if(functionToCall == 1){
withdraw();
}
}
关于chainlink - 如何配置 perform upkeep 以了解在 chainlink keepers 中调用哪个函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/70091960/
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