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因此,我有一个向端点发出 POST 请求的操作,该端点为特定艺术品创建评论。在呈现艺术作品及其评论的组件上,我在 onMounted() Hook 中调度一个操作,该操作对具有该 ID 的艺术作品发出 GET 请求,然后将其存储在 Vuex 中。
一旦创建评论的 POST 请求通过,我就可以访问商店中的 artwork 属性,并将响应推送到 comments 属性,这是一个评论数组。不过,我不知道这是否是正确的方法,因为据我所知,任何状态更改都应该通过突变来完成,所以直接访问状态并将数组元素插入其中似乎是不正确的?
这是我创建评论并将响应推送到所选艺术作品的评论属性的操作:
async createComment({commit, state}, payload){
try {
let response = await axios.post("/createComment", payload)
console.log(response)
state.image.comments.push(response.data.comment)
} catch (error) {
console.log(error)
}
},
我猜另一种方法是从状态复制艺术作品,将新评论推送到副本的评论属性中,然后提交新对象?
最佳答案
从状态中获取一个对象并改变它的属性违反原则所有变化的“真实来源”,这是为什么你首先要使用商店。
您必须用自身的修改版本替换状态中的对象。在您的情况下,突变可能是这样的:
this.$store.commit('ADD_COMMENT', comment);
// in store:
mutations: {
ADD_COMMENT(state, comment) {
state.image = {
...state.image,
comments: [ ...(state.image.comments || []), comment]
}
}
}
这也可以通过将评论push
到现有的comments
数组中来实现。但是你还是要替换state.image
:
// ❌ WRONG, you're not replacing the image:
state.image.comments.push(coment);
// ✅ CORRECT, you're replacing the image:
const clone = { ...state.image };
clone.comments.push(comment);
state.image = clone;
// that's why most prefer the spread syntax,
// to assign in one line, without using a const:
// state.image = { ...state.image, [yourKey]: yourNewValue };
重要:变异状态应该只发生在变异函数内。如果它发生在外面,Vue 会警告你。有时它可能会起作用(例如,您实际上可能会看到组件中的更改并且它可能会正确呈现),但不能保证它会起作用。
更新状态数组中对象的示例:
如果图像是存储在状态中的数组的一部分(例如 images
),并且考虑到每个图像都有一个唯一的标识符 id
,那么您可以这样做它:
this.$store.commit('ADD_IMAGE_COMMENT', { id: image.id, comment });
// the mutation:
mutations: {
ADD_IMAGE_COMMENT(state, { id, comment }) {
const index = state.images.findIndex(image => image.id === id);
if (index > -1) {
state.images.splice(index, 1, {
...state.images[index],
comments: [...(state.images[index].comments || []), comment]
});
}
}
}
上面的突变改变了 images
数组,有效地用它自己的一个新副本替换它,它包含所有其他未修改的图像和一个新版本的修改后的图像在相同的索引旧的。修改后的图像包含旧图像包含的所有内容,除了评论数组,由新数组替换,包含旧图像的所有内容以及新评论。
关于javascript - 哪种将元素添加到 Vuex 状态属性的数组属性的方法是正确的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/70296753/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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