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我正在开发一个在 C 中同时使用 GLib 和 CUDA 的应用程序。似乎在为 .cu 文件导入 glib.h 和 cuda_runtime.h 时存在冲突。
7 个月前 GLib 进行了更改以避免与 pixman 的宏冲突。他们在 gmacros.h 中的标记 noinline
前后添加了 __
:https://gitlab.gnome.org/GNOME/glib/-/merge_requests/2059
鉴于 gcc 声称:
You may optionally specify attribute names with
__
preceding and following the name. This allows you to use them in header files without being concerned about a possible macro of the same name. For example, you may use the attribute name__noreturn__
instead of noreturn.
但是,CUDA 确实在其宏中使用了__
,__noinline__
就是其中之一。他们承认可能存在冲突,并添加了一些编译器检查以确保它不会在常规 c 文件中发生冲突,但似乎在 .cu 文件中它仍然适用:
#if defined(__CUDACC__) || defined(__CUDA_ARCH__) || defined(__CUDA_LIBDEVICE__)
/* gcc allows users to define attributes with underscores,
e.g., __attribute__((__noinline__)).
Consider a non-CUDA source file (e.g. .cpp) that has the
above attribute specification, and includes this header file. In that case,
defining __noinline__ as below would cause a gcc compilation error.
Hence, only define __noinline__ when the code is being processed
by a CUDA compiler component.
*/
#define __noinline__ \
__attribute__((noinline))
我是 CUDA 开发的新手,这显然是他们和 gcc 都知道的一个可能问题,所以我只是缺少编译器标志或其他东西吗?或者这是 GLib 需要解决的真正冲突?
环境 glib 2.70.2,cuda 10.2.89,gcc 9.4.0
编辑:我提出了一个 GLib 问题 here
这可能不是 GLib 的错,但考虑到目前答案中的不同意见,我将把它留给那里的开发人员来决定是否与 NVidia 一起提出。
我现在已经使用了 nemequ 的解决方法,它编译时没有任何提示。
最佳答案
海湾合作委员会的 documentation状态:
You may optionally specify attribute names with
__
preceding and following the name. This allows you to use them in header files without being concerned about a possible macro of the same name. For example, you may use the attribute name__noreturn__
instead ofnoreturn
.
现在,这只是假设您避免使用编译器和库使用的双下划线名称;他们可能使用这样的名字。因此,如果您使用 NVCC - NVIDIA 可以声明“我们使用 noinline 但您不能使用它”。
...事实上,基本上是这样的:宏被保护如下:
#if defined(__CUDACC__) || defined(__CUDA_ARCH__) || defined(__CUDA_LIBDEVICE__)
#define __noinline__ __attribute__((noinline))
#endif /* __CUDACC__ || __CUDA_ARCH__ || __CUDA_LIBDEVICE__ */
__CUDA_ARCH__
- 仅为设备端代码定义,其中 NVCC 是编译器(此处忽略 clang CUDA 支持)。__CUDA_LIBDEVICE__
- 不知道它在哪里使用,但你肯定没有构建它,所以你不关心它。__CUDACC__
在NVCC编译代码时定义。因此在常规的主机端代码中,包含此 header 不会与 Glib 的定义冲突。
底线:NVIDIA(基本上)在这方面做了正确的事情,这不应该是一个真正的问题。
关于c - `__noinline__` GLib和CUDA宏冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/70301375/
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