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这可能是 React 初学者的错误,但我想使用“add2Messages”调用“addMessage”两次,但它只注册一次。我猜这与钩子(Hook)在 React 中的工作方式有关,我怎样才能让它工作?
export default function MyFunction() {
const [messages, setMessages] = React.useState([]);
const addMessage = (message) => {
setMessages(messages.concat(message));
};
const add2Messages = () => {
addMessage("Message1");
addMessage("Message2");
};
return (
<div>
{messages.map((message, index) => (
<div key={index}>{message}</div>
))}
<button onClick={() => add2Messages()}>Add 2 messages</button>
</div>
);
}
我正在使用 React 17.0.2
最佳答案
当使用正常形式的状态更新时,React 会将多个 setState
调用分批为单个更新并触发一次渲染以提高性能。
使用功能状态更新将解决这个问题:
const addMessage = (message) => {
setMessages(prevMessages => [...prevMessages, message]);
};
const add2Messages = () => {
addMessage('Message1');
addMessage('Message2');
};
更多关于功能状态更新:
功能状态更新是更新状态的另一种方法。这通过传递一个回调函数来实现,该回调函数将更新后的状态返回给 setState
。
React 将使用之前的状态调用此回调函数。
当您只想将先前状态递增 1 时,功能状态更新如下所示:
setState((previousState) => previousState + 1)
优点是:
您可以访问之前的状态作为参数。因此,当新状态依赖于先前状态时,该参数很有帮助,因为它解决了陈旧状态的问题(当您使用正常状态更新来确定下一个状态时可能会遇到的问题,因为状态是异步更新的)
不会跳过状态更新。
在使用 useCallback
时更好地内存处理程序,因为大多数时候依赖项可以为空:
const addMessage = useCallback((message) => {
setMessages(prevMessages => [...prevMessages, message]);
}, []);
关于javascript - 为什么调用 setState 两次导致单次状态更新?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/70509801/
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