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我想找到最简单的准系统(也就是说,如果可能的话,没有库;这是一个学习练习)在组件之间画一条简单的线。 The elements are divs representing cards always stacked vertically可能永远。卡片可以有不同的高度。该线将从任何给定元素的左侧退出(卡片 a),转 90 度并上升,转 90 度回到另一个元素(卡片 b)。
我已经尝试了一些东西。我还没有完全工作,他们看起来都需要一些认真的时间来弄清楚他们。我想知道的是什么是正确/首选的方法来做这件事,这样我就可以把时间花在正确的事情上,并且它是 future 的观点:
我的第一个想法是在左侧的完整列组件中使用 ,但是将 Canvas 和其中的绘图与我的 div 对齐很痛苦,因为以及无限滚动的 Canvas 。无法让它工作。
接下来我尝试了
最后我尝试了
。只需 .getElementById()
然后添加遵循上述说明的 SVG 路径。即
const connectingPath =
"M " + aRect.left + " " + aRect.top + " " +
"H " + (aRect.left - 50) +
"V " + (bRect.top) +
"H " + (bRect.left);
似乎没有任何问题,事实证明它很难调试,而且它看起来像是一个更复杂的解决方案,因为我需要考虑调整大小等等。
最佳答案
您可以通过对要连接的盒子进行一些测量来应用类似的东西; offsetTop
和 clientHeight
。
更新添加了一些未抽牌要求的逻辑。
虽然这不能完全模拟卡片的动态填充,但我进行了更新以展示如何处理只绘制一张卡片的场景。
这里剩下的工作是在 scroll
上创建一个事件监听器以检查连接器列表。从那里您可以检查两个框是否出现在 DOM 中(请参阅 checkConnectors
函数)。如果它们出现,则将值传递给 addConnector
,这将完全连接它们。
const connectButton = document.getElementById("connect");
const container = document.getElementById("container");
const error = document.getElementById("error");
const addBoxButton = document.getElementById("addBox");
const connectors = new Map();
const getMidpoint = element => element.offsetTop + element.clientHeight / 2;
const getElementAtBoxId = id => document.getElementById(`box${id}`);
connectButton.addEventListener("click", () => {
const firstBoxId = document.getElementById("selectFirstBox").value;
const secondBoxId = document.getElementById("selectSecondBox").value;
if (firstBoxId === null && secondBoxId === null) return;
error.style.display = firstBoxId === secondBoxId ? "block" : "none";
if (firstBoxId === secondBoxId) return;
const firstInput = getElementAtBoxId(firstBoxId);
const secondInput = getElementAtBoxId(secondBoxId);
// Check for undrawn cards
if (firstInput && !secondInput || !firstInput && secondInput) {
addConnector(firstBoxId, firstInput, secondBoxId, secondInput, true);
return;
}
const firstBox = firstInput.offsetTop < secondInput.offsetTop ? firstInput : secondInput;
const secondBox = firstInput.offsetTop < secondInput.offsetTop ? secondInput : firstInput;
addConnector(firstBoxId, firstBox, secondBoxId, secondBox);
});
function addConnector(firstBoxId, firstBox, secondBoxId, secondBox, half = false) {
const args = { firstBoxId, firstBox, secondBoxId, secondBox, half };
if (!firstBox && !secondBox) throw new Error(`Invalid params: ${JSON.stringify(args)}`);
const connectorId = `${firstBoxId}:${secondBoxId}`;
let connector, color;
if (connectors.has(connectorId)) color = connectors.get(connectorId).color;
else color = '#' + Math.floor(Math.random() * 16777215).toString(16);
if (half) {
const box = firstBox ? firstBox : secondBox;
// if firstBox draw up else draw down
if (firstBox) {
connector = buildConnector(getMidpoint(box), box.parentElement.clientHeight);
connector.style.borderBottom = "unset";
} else {
// similar logic for draw up
}
} else {
connector = buildConnector(getMidpoint(firstBox), getMidpoint(secondBox));
}
connector.style.borderColor = color;
container.appendChild(connector);
connectors.set(connectorId, { ...args, color });
}
function buildConnector(height1, height2) {
const connector = document.createElement("div");
connector.classList.add("connector");
connector.style.top = `${height1}px`;
connector.style.height = `${Math.abs(height2 - height1)}px`;
return connector;
}
window.addEventListener("resize", () => {
for (const connector of connectors.values()) {
const { firstBoxId, firstBox, secondBoxId, secondBox, half } = connector;
if(firstBox || secondBox) {
addConnector(firstBoxId, firstBox, secondBoxId, secondBox, half);
console.log(`resize detected, adjusting connector between ${firstBoxId} and ${secondBoxId}`);
}
}
});
addBoxButton.addEventListener("click", () => {
const box = document.createElement("div");
box.innerText = 5;
box.id = "box5";
box.classList.add("box");
container.appendChild(box);
addBoxButton.style.display = 'none';
// check if connectors need to be updated
checkConnectors();
});
function checkConnectors() {
for (const connector of connectors.values()) {
if (connector.half) {
let { firstBox, firstBoxId, secondBox, secondBoxId } = connector;
firstBox = firstBox ? firstBox : getElementAtBoxId(firstBoxId);
secondBox = secondBox ? secondBox : getElementAtBoxId(secondBoxId);
// both boxes in DOM -> update connector
if (firstBox && secondBox) {
addConnector(firstBoxId, firstBox, secondBoxId, secondBox);
}
}
}
}
.box {
border: solid 1px;
width: 60px;
margin-left: 30px;
margin-bottom: 5px;
text-align: center;
}
#inputs {
margin-top: 20px;
}
#inputs input {
width: 150px;
}
.connector {
position: absolute;
border-top: solid 1px;
border-left: solid 1px;
border-bottom: solid 1px;
width: 29px;
}
#error {
display: none;
color: red;
}
<div id="container">
<div id="box1" class="box">1</div>
<div id="box2" class="box">2</div>
<div id="box3" class="box">3</div>
<div id="box4" class="box">4</div>
</div>
<div id="inputs">
<input id="selectFirstBox" type="number" placeholder="Provide first box id" min="1" value="1" max="5" />
<input id="selectSecondBox" type="number" placeholder="Provide second box id" min="1" value="5" max="5" />
<div id="error">Please select different boxes to connect.</div>
</div>
<button id="connect">Connect</button>
<button id="addBox">Add box 5</button>
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