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我正在尝试使用 egui 制作 native gui 应用程序。一段时间后得到 hello_world example编译。
代码如下:
use eframe::{epi, egui};
struct MyEguiApp {
name: String,
age: u32,
}
impl Default for MyEguiApp {
fn default() -> Self {
Self {
name: "Arthur".to_owned(),
age: 42,
}
}
}
impl epi::App for MyEguiApp {
fn name(&self) -> &str {
"Test"
}
fn update(&mut self, ctx: &egui::Context, frame: &epi::Frame) {
egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
ui.heading("My egui aplication");
ui.horizontal(|ui|{
ui.label("Your name: ");
ui.text_edit_singleline(&mut self.name);
});
ui.add(egui::Slider::new(&mut self.age,0..=120));
if ui.button("Click each year").clicked() {
self.age += 1;
}
ui.label(format!("Hello '{}', age {}", self.name, self.age));
});
frame.set_window_size(ctx.used_size());
}
}
fn main() {
let app = MyEguiApp::default();
let native_options = eframe::NativeOptions::default();
eframe::run_native(Box::new(app), native_options);
}
但是我有两个问题:
首先:窗口始终为 800x600,除非我手动调整它的大小
第二:我不知道如何激活黑暗模式
我刚开始学习 Rust,所以如果有人能提供帮助那就太好了。
最佳答案
用这个替换主方法中的“native_options”。
let options = eframe::NativeOptions {
always_on_top: false,
maximized: false,
decorated: true,
drag_and_drop_support: true,
icon_data: None,
initial_window_pos: None,
initial_window_size: Option::from(Vec2::new(PUT X SIZE HERE as f32, PUT Y SIZE HERE as f32)),
min_window_size: None,
max_window_size: None,
resizable: true,
transparent: true,
vsync: true,
multisampling: 0,
depth_buffer: 0,
stencil_buffer: 0,
};
要设置暗模式,您可以使用内置的暗模式按钮:egui::widgets::global_dark_light_mode_buttons(ui);
或者您可以执行 cc.egui_ctx.set_visuals( egui::Visuals::dark());
在您的 eframe 中运行 native 函数。
关于user-interface - Rust egui 窗口大小和暗模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/71865509/
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首先,我是 f# 的新手,所以也许答案很明显,但我没有看到。所以我有一些带有 id 和值的元组。我知道我正在寻找的 id,我想从我传入的三个元组中选择正确的元组。我打算用两个 match 语句来做到这
我是一名优秀的程序员,十分优秀!