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我想知道是否可以加载像形状这样的 svg 格式并使用循环重复使用 for 循环以获得某种通用模式。我在网上进行的大部分研究都是从 svg 转换为 png 或其他格式,但我想知道是否可以在转换为某种格式 (jpg) 之前进行操作?
我曾尝试结合 cairosvg 和 PIL,但我没有走得太远。
from cairosvg import svg2png
from PIL import Image, ImageDraw
white = (255,255,255)
img = Image.new('RGB', (300,300), white)
draw = ImageDraw.Draw(img)
svg_code = """
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="#000" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round">
<circle cx="12" cy="12" r="10"/>
<line x1="12" y1="8" x2="12" y2="12"/>
<line x1="12" y1="16" x2="12" y2="16"/>
</svg>
"""
通常我会用这样的东西......
for x in range(0, 300, 25):
draw.svg_code??
但这不起作用...知道如何加载 svg 格式并将其与其他模块一起使用吗?
提前致谢!
最佳答案
要求
斯基亚
Google Chrome、Android、Flutter 和其他使用开源 2D 图形库 Skia,它也有一个 Python 绑定(bind)。
Skia 允许创建一个带有平铺模式规则的着色器来填充绘制区域。另外可以提供一个矩阵,它允许例如。回转。优点是即使目标图像很大并且构成图案的元素数量非常多,这也能非常有效地执行。
因此可以很容易地创建这样的模式,例如使用以下代码:
def pattern(canvas, image_element, rotation):
matrix = skia.Matrix()
matrix.preRotate(rotation)
canvas.drawPaint({
'Shader': image_element.makeShader(
skia.TileMode.kRepeat,
skia.TileMode.kRepeat,
matrix,
)
})
所以一个完整的方法可能是这样的:
许多用例的一个重要特征是 SVG 绘图是在透明背景上完成的。
但是,JPEG 不支持透明度。您可以使用 .convert('RGB')
将图像从具有透明度的类型 (RBGA
) 转换为不具有透明度的类型。但在这种情况下,黑色背景上会有黑色元素。转换时,可以使用背景预设创建新图像并将透明图像粘贴到其中。
独立的 Python 示例
考虑到以上几点的自包含示例可能类似于以下程序。
它只是根据您的 SVG 示例创建一个图案,并在其上的灰色矩形上绘制红色文本。它输出两个图像:一个是所需的 JPEG 图像,另一个是 PNG 图像,以便能够显示提到的透明度选项。
import io
import skia
from PIL import Image
def image_from_svg(svg, element_size):
stream = skia.MemoryStream()
stream.setMemory(bytes(svg, 'UTF-8'))
svg = skia.SVGDOM.MakeFromStream(stream)
width, height = svg.containerSize()
surface = skia.Surface(element_size, element_size)
with surface as canvas:
canvas.scale(element_size / width, element_size / height)
svg.render(canvas)
return surface.makeImageSnapshot()
def pattern_image_with_title(image_element, width, height, rotation, title):
surface = skia.Surface(width, height)
with surface as canvas:
pattern(canvas, image_element, rotation)
rectangle(canvas, width)
draw_title(canvas, title)
return surface.makeImageSnapshot()
def draw_title(canvas, title):
paint = skia.Paint(AntiAlias=True, Color=skia.ColorRED)
canvas.drawString(title, 48, 76, skia.Font(None, 32), paint)
def rectangle(canvas, width):
rect = skia.Rect(32, 32, width - 32, 96)
paint = skia.Paint(
Color=skia.ColorGRAY,
Style=skia.Paint.kFill_Style)
canvas.drawRect(rect, paint)
def pattern(canvas, image_element, rotation):
matrix = skia.Matrix()
matrix.preRotate(rotation)
canvas.drawPaint({
'Shader': image_element.makeShader(
skia.TileMode.kRepeat,
skia.TileMode.kRepeat,
matrix,
)
})
def write_png(file_name, skia_image):
with io.BytesIO(skia_image.encodeToData()) as f:
pil_image = Image.open(f)
pil_image.save(file_name, 'PNG')
def write_jpeg(file_name, skia_image, background):
with io.BytesIO(skia_image.encodeToData()) as f:
pil_image = Image.open(f)
new_image = Image.new("RGBA", pil_image.size, background)
new_image.paste(pil_image, (0, 0), pil_image)
new_image = new_image.convert('RGB')
new_image.save(file_name, 'JPEG')
svg_code = """
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="#000" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round">
<circle cx="12" cy="12" r="10"/>
<line x1="12" y1="8" x2="12" y2="12"/>
<line x1="12" y1="16" x2="12" y2="16"/>
</svg>
"""
if __name__ == "__main__":
img = image_from_svg(svg_code, 50)
img = pattern_image_with_title(img, 300, 300, 45, 'hello world!')
write_png('result.png', img)
write_jpeg('result.jpg', img, 'WHITE')
结果
作为上述程序的结果,您会得到两张图片。左边是白色背景的 JPEG 图片,右边是透明的 PNG 图片。
关于python - 如何结合 PIL 和 cairosvg 从 svg 创建模式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/73013439/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!