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我正在尝试编写一个 Windows C 程序 (Visual C++ 2019) 来生成 continued fraction expansion of π .
来自 WolframAlhpa 的正确值和 OEIS显示:
[3; 7, 15, 1, 292, 1, 1, 1, 2, 1, 3, 1, 14, 2, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 1,
然而,我的值(value)观在 14 岁之后开始偏离
[3; 7, 15, 1, 292, 1, 1, 1, 2, 1, 3, 1, 14, 3, 3, 2, 1, 3, 2, 1, 19,
这是一个 demo代码运行。
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <math.h>
int main()
{
long double u = 3.1415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923;
printf("[%lld; ",(unsigned long long)u);
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
u = 1.0 / (u - floorl(u));
printf("%lld, ",(unsigned long long)u);
}
return 0;
}
问题
代码是否丢失了某种小数精度,导致了不正确的值?
最佳答案
使用long double
常量。附加一个 L
。否则,您的代码会将 double
值分配给 u
而不是 long double
值。
// long double u = 3.1415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923;
long double u = 3.1415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923L;
使用 L
,我的输出接近预期:
[3; 7, 15, 1, 292, 1, 1, 1, 2, 1, 3, 1, 14, 2, 1, 1, 2, 2, 2, 1, 1, My output
[3; 7, 15, 1, 292, 1, 1, 1, 2, 1, 3, 1, 14, 2, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 1, 84, ... WolframAlhpa
WolframAlhpa 使用的精度超出了我的 long double
。
在某些实现中(我认为是 Visual C),double
和 long double
具有相同的精度,在这种情况下附加一个 L
不会改变任何事情。
在 u
声明之后添加 printf("%La\n", u);
以查看代码真正使用的值。
long double u = 3.1415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923L;
printf("%La\n", u);
0x1.921fb54442d1846ap+1 // Your output may differ.
它是正在计算的值(例如机器 pi)代码的连分数,而不是 π 的连分数.
旁白:
最好使用匹配说明符
//printf("[%lld; ",(unsigned long long)u);
printf("[%llu; ",(unsigned long long)u);
关于PI的连分数展开不准确?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/73583919/
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