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如何使用 animate
连续循环动画?在这个例子中,我只想不停地旋转一个白色方 block 。
myBall = new Layer
x: 100
y: 100
width: 200
height: 200
borderRadius: "20px"
backgroundColor: "#FFF"
myBall.animate
properties:
rotationZ: 360
time: 1
myBall.on Events.AnimationEnd, ->
this.animate
properties:
rotationZ: 360
time: 1
this.backgroundColor = "#666"
在第一个 360˚ z 旋转后,背景颜色将更改为 #666,但动画将停止。我认为如果 repeat: -1
表示连续而不必监听 AnimationEnd
将是理想的。
最佳答案
在第一个动画将层旋转到 360° 后,您尝试将其再次旋转到 360°,这会返回一个视觉上不存在的动画。解决方案是在再次开始旋转之前设置 myBall.rotationZ = 0
。在你的代码中:
myBall.on Events.AnimationEnd, ->
this.rotationZ = 0 # reset to back to zero
this.animate
properties:
rotationZ: 360
time: 1
新动画
的其他解决方案您可以使用状态或动画函数来执行此操作,从而使代码更清晰:
rotateAnim = new Animation
layer: myBall
properties:
rotationZ: 360
time: 1
rotateAnim.start() # kick if off once
rotateAnim.on "end", ->
myBall.rotationZ = 0 # need to reset to zero so we can animate to 360 again
rotateAnim.start()
关于framerjs - 如何使用 animate 方法进行连续循环?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25589805/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!