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我正在尝试将我的 ControlTemplate 中的 VisualStateManager 用于 ToggleButton。我希望 ToggleButton 在选中时看起来是一种方式,在未选中时看起来是另一种方式。我还希望 ToggleButton 在禁用时看起来有所不同。我遇到的问题是 Unchecked VisualState 似乎胜过 Disabled VisualState。
文档指出“每个 VisualStateGroup 都包含一组相互排斥的 VisualState 对象。”这很好,但是组之间的互斥性呢?
无论如何,这是我的 ControlTemplate。如何让 TextBlock 为三种状态中的每一种使用不同的颜色;选中、未选中和禁用?
<Style x:Key="GraphToggleButtonStyle" TargetType="{x:Type ToggleButton}">
<Setter Property="BorderThickness" Value="0" />
<Setter Property="Cursor" Value="Hand" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type ToggleButton}">
<Border Background="Transparent">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Disabled">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Foreground).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="TextBlock" To="Pink" Duration="0" />
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
<VisualStateGroup x:Name="CheckStates">
<VisualState x:Name="Checked">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Foreground).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="TextBlock" To="#3AA5DB" Duration="0" />
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Unchecked">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Foreground).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="TextBlock" To="Green" Duration="0" />
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Indeterminate" />
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Border x:Name="Border" CornerRadius="4" Background="{TemplateBinding Background}">
<StackPanel>
<TextBlock Name="TextBlock" FontFamily="/Resources/#Entypo" Text="🔆" FontSize="87" Foreground="#909090" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,-25,0,0" />
<TextBlock FontFamily="Proxima Nova Rg" Text="Stimulator" FontSize="18" Foreground="{StaticResource BlackBrush}" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,12,0,0" />
</StackPanel>
</Border>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
最佳答案
Each VisualStateGroup contains a collection of VisualState objects that are mutually exclusive
这是事实。然而,还有一个要求,即每个 VisualState 不应影响相同的属性。在这种情况下,您的 Unchecked 状态和 Disabled 状态会影响同一元素的相同属性 Foreground
。
所以我认为我们对此没有任何优雅的解决方案。我们只有这个变通办法(这实际上在 WPF 中设置元素样式时经常使用)。我们需要一些名为 DisabledTextBlock
的假元素,它应该与原始元素 TextBlock
放在同一个网格中。一旦 Disabled 状态到来,该假元素应该显示并隐藏原始元素,并隐藏 Unchecked
(或 Checked
)状态的所有效果并带来效果Disabled
到前面。这是工作代码:
<ControlTemplate TargetType="{x:Type ToggleButton}">
<Border Background="Transparent">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CheckStates">
<!-- unchanged -->
</VisualStateGroup>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState Name="Disabled">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
Storyboard.TargetName="DisabledTextBlock" To="1" Duration="0" />
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Border x:Name="Border" CornerRadius="4" Background="{TemplateBinding Background}">
<StackPanel>
<Grid>
<TextBlock Name="TextBlock" FontFamily="/Resources/#Entypo" Text="🔆"
FontSize="87" Foreground="#909090" HorizontalAlignment="Center"
Margin="0,-25,0,0" Background="Transparent"/>
<!-- the fake element -->
<TextBlock Name="DisabledTextBlock" Opacity="0"
FontFamily="{Binding FontFamily, ElementName=TextBlock}"
Text="{Binding Text,ElementName=TextBlock}"
FontSize="{Binding FontSize,ElementName=TextBlock}"
Foreground="Pink" HorizontalAlignment="Center"
Margin="{Binding Margin, ElementName=TextBlock}"
Background="Transparent"
FontStyle="{Binding FontStyle,ElementName=TextBlock}"
FontWeight="{Binding FontSize, ElementName=TextBlock}"/>
</Grid>
<TextBlock FontFamily="Proxima Nova Rg" Text="Stimulator" FontSize="18"
Foreground="Black" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,12,0,0"/>
</StackPanel>
</Border>
</Border>
</ControlTemplate>
您可能有一些新需求,但是这里的思路很明确。这是我认为的唯一解决方法。
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